生存艱難 老牌游戲雜志《EGM》宣布再次停止更新
- 來源:EGM
- 作者:3DM整理
- 編輯:米瑟
創(chuàng)辦于1988年的美國老牌電子游戲雜志《電子游戲月刊(Electronic Gaming Monthly)》在其官方網(wǎng)站上宣布,已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字媒體的《EGM》將停止在其官方網(wǎng)站上的內(nèi)容更新,這也就意味著電子游戲刊物中歷史最長之一的《EGM》將再次關(guān)閉。
1993年的《EGM》
《EGM》在1988年創(chuàng)辦時(shí)是以實(shí)體月刊的形式出版,并在90年代成為了影響力最大的電子游戲刊物之一;不過時(shí)間進(jìn)入21世紀(jì)后,《EGM》的生存壓力愈發(fā)明顯,最終在2009年首次宣布???;2010年底,創(chuàng)始人 Steve Harris 重新發(fā)行了《EGM》,并于2019年將重點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)移到了數(shù)字媒體上,成為了進(jìn)專注于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的電子刊物。
《EGM》現(xiàn)任主編 Josh Harmon 在其官方網(wǎng)站宣布了這一消息,雖然《EGM》未來將不會(huì)繼續(xù)在其網(wǎng)站上更新文章,但其官網(wǎng)將在未來保持在線狀態(tài),且會(huì)更新一些當(dāng)日的新聞內(nèi)容。
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