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為何《COD6》高清復(fù)刻版不含多人模式?不愿割裂玩家

時間:2020-04-01 10:56:03
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

動視于今日正式發(fā)布了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的高清復(fù)刻版,上架PS4獨(dú)占一個月后登陸PC。該高清復(fù)刻版僅包含原游戲的戰(zhàn)役部分,而六代大受好評的多人模式將不會得到重制,動視也在官方博客中向部分疑惑、不滿的玩家解釋了這么做的原因。

為何《COD6》高清復(fù)刻版不含多人模式?不愿割裂玩家

動視的意思很明確,他們這么做是為了“將玩家無縫聚集在一個統(tǒng)一的在線多人游戲平臺上”,即官方希望玩家在進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)多人游戲時能夠統(tǒng)統(tǒng)選擇《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。

動視和IW表示去年發(fā)售的最新款《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,諸多經(jīng)典地圖比如Rust、Shipment、Crash和Vacant已經(jīng)回歸。同時隨著層層推進(jìn)的發(fā)布后更新,會有更多符合系列設(shè)定的免費(fèi)內(nèi)容放出,擴(kuò)大整個“現(xiàn)代戰(zhàn)爭宇宙”。

為何《COD6》高清復(fù)刻版不含多人模式?不愿割裂玩家

因此官方認(rèn)為他們沒有必要發(fā)布一個獨(dú)立的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人模式,而是希望在19年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,隨著時間推移不斷發(fā)展向新游戲中注入經(jīng)典地圖體驗,滿足粉絲的需求。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2020-05-01(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,劇情,使命召喚系列,改槍

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