為了避免《半條命Alyx》太嚇人 V社砍了快速頭蟹等怪物
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
首先,《半條命》是一款科幻FPS射擊游戲,講述的是另一個維度的外星人入侵地球的故事。而初代和2代游戲中充滿了濃郁的恐怖元素,比如頭蟹、藤壺怪、僵尸和各類怪物,光是想象一下在VR中對抗這些生物就令人作嘔。
根據(jù)V社的關(guān)卡設(shè)計師Dario Casali和程序員Kerry Davis的說法,V社在《半條命:Alyx》開發(fā)過程中移除了不少恐怖要素,開發(fā)初期直接套用前兩代作品要素的《半條命:Alyx》要比現(xiàn)在的版本可怕的多。
“一開始《半條命:Alyx》要可怕得多,我們非常謹慎不想做的太過火,因為團隊可不想面對玩家可能玩不下去的損失。我們幾乎立刻就從《半條命2》中砍掉了快速頭蟹和快速僵尸。在你還沒反應(yīng)過來之前,怪物就從拐角處躍出纏住你,帶來的沖擊實在是太可怕太強了?!?
另外,在關(guān)卡的設(shè)計上,減少和盡量避免最低級的“鬼怪驚嚇”(Jump Scare),同樣也是由于VR世界中的突發(fā)恐嚇效果太拔群,可能導(dǎo)致意外的后果。
為了避免在VR世界中給玩家造成過重的感官負擔(dān),V社還調(diào)整了游戲機制功能的推進速度。在玩家第一次被敵人靠近、第一次掏槍、第一次換彈等操作之前,V社控制了環(huán)境要素給予玩家的壓力和焦慮情緒,他們并不想因為這些原因把玩家壓垮。
Casali還指出游戲設(shè)定了四個不同的難度等級,玩家能夠很方便的根據(jù)自己的個人情況進行調(diào)整?!氨热绾唵文J?,適用于那些天生膽子比較小會被正常體型的敵人嚇到的人,在這個難度下游玩將能給他們帶來更加愉快的體驗?!?
《半條命:Alyx》于今日正式發(fā)售,登錄Steam VR。
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