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過于倉促!日本首例游戲防沉迷條例議案反對派議員采訪

時(shí)間:2020-03-23 18:03:51
  • 來源:雅虎日本
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

3月18日,本站曾多次跟蹤報(bào)道、日本首例超嚴(yán)游戲防沉迷條例在香川縣議會月例會正式通過,將于4月1日起率先在香川縣實(shí)施,引發(fā)島國一片嘩然,反對者們呼聲甚高,其中不乏重要政府議員,近日日媒對反對派代表東京都議員栗下善行作了采訪,一起來了解下日本國內(nèi)對于游戲沉迷問題的看法。

過于倉促!日本首例游戲防沉迷條例議案反對派議員采訪

過于倉促!日本首例游戲防沉迷條例議案反對派議員采訪

·栗下善行于2009年當(dāng)選東京都議員,當(dāng)時(shí)年僅26歲,擁有開明前衛(wèi)的政治思想路線,是積極反對本次的日本首例游戲防沉迷條例的主要人士,其早在今年1月底就對這個(gè)“日本首例游戲防沉迷條例”持有疑問,聲稱完全沒有實(shí)效性的條例為何縣政府非要實(shí)行?重點(diǎn)是“全國首例”這幾個(gè)字,只是縣里大人物們的“政績”。

過于倉促!日本首例游戲防沉迷條例議案反對派議員采訪

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記者:

今天百忙之中感謝您接受采訪,如今疫情流行之中,想聽聽您對游戲防沉迷條例的看法。

栗下:

是啊,雖然日本首例游戲防沉迷條例剛剛通過引發(fā)很多爭議,不過似乎被疫情大潮給淹沒了,然而我認(rèn)為決不能就這樣忽視游戲防沉迷的問題。

記者:

正如您所說,越是緊急時(shí)刻越要主次分清討論問題,栗下先生身為東京都議員,為何要對香川縣的條例發(fā)表言論呢?

栗下:

如您所說,本人作為東京都議員沒有對其他行政區(qū)的條例或制度橫加干涉的意思,因?yàn)檫@個(gè)日本首例游戲防沉迷條例通過將不可避免的對其他行政區(qū)的制度產(chǎn)生波及和影響。

所謂行政很容易陷入“追隨前例”的慣例。換句話說,香川縣開了游戲防沉迷條例的先河,將會有波及到全國的極大可能性。而且據(jù)說秋田縣的大館市也正在討論同樣級別的條例,因此,不能單純認(rèn)為只是“香川縣的問題”。

記者:

說到將會有波及到全國的極大可能性,您對這個(gè)條例有什么看法呢?

栗下:

首先我認(rèn)為編制條例然后審議的流程就有很大的問題,條例檢討委員會不但沒有公開書面形式,從公開到施行期間過于短,而且外部意見完全被摒棄,議事的記錄也沒有對外公開。

姑且不談議題重要與否,本次的審議流程與日本其他地方自治體議會比較,不得不說有點(diǎn)不民主。

再次強(qiáng)調(diào)我不想橫加干涉其他地區(qū)議政,但必須要去SNS發(fā)表看法。

記者:

那3月16日自民黨議會提請了“要將民意調(diào)查結(jié)果公開”的行政促要吧。

栗下:

關(guān)于游戲防沉迷,(香川縣)議案討論委員會的確是提交了公開結(jié)果,贊成數(shù)2269件,反對數(shù)334件,不過結(jié)果存有很大疑問,這個(gè)民意調(diào)查不但沒有向公眾公開,甚至很多縣議員都不知道,而且提交的民調(diào)資料中贊成方只有1頁,反對意見多達(dá)76頁紙。

對于香川縣大山議長和20名議員支持派一方,有8名議員和2名共產(chǎn)黨議員都提交了質(zhì)疑卻不被采納借鑒,決不能容忍如此不適當(dāng)?shù)淖h政流程通過的新制度波及到全國。

過于倉促!日本首例游戲防沉迷條例議案反對派議員采訪

記者:

那么先放下議政流程這個(gè)問題,你對這個(gè)制度本身內(nèi)容怎么看?

栗下:

我認(rèn)為條例理應(yīng)對苦于游戲沉迷的玩家有所幫助,并應(yīng)該有提前預(yù)防的效力。然而問題是,“平時(shí)只能玩60分鐘游戲”等等嚴(yán)厲措施究竟有沒有用?到底如何界定是否算沉迷?需要驗(yàn)證的問題的還有很多,其他議員以及業(yè)界人士都有共同的質(zhì)疑。

討論的最關(guān)鍵問題點(diǎn)在于“到底是游戲本身存在沉迷性還是因?yàn)槠渌膯栴}導(dǎo)致變得沉迷游戲?”!歷來的社會觀念都集中在“長時(shí)間游戲的孩子導(dǎo)致成績下降等等”,為何不能想一想是不是因?yàn)闆]有能讓學(xué)生集中精力學(xué)習(xí)的切實(shí)環(huán)境才導(dǎo)致孩子玩游戲呢?

在日本歷史上就有相似的典故,明治時(shí)代時(shí)出現(xiàn)的電影因?yàn)檩浾摬徽J(rèn)可,一度認(rèn)為是比書籍劣質(zhì)的娛樂而一度被認(rèn)為是戰(zhàn)后的危險(xiǎn)文化。

記者:

有觀點(diǎn)對于“沒有具體的懲罰規(guī)章”存疑,你怎么看?

栗下:

對于行政一方來說,單方面靠強(qiáng)制制度根本解決不了這個(gè)問題,更多更可靠的還是得依靠家庭一方。

記者:

還有人認(rèn)為如果孩子總是被大人批評“不能這么做”,反而會更加叛逆偏要這么做。

栗下:

我也有這樣的經(jīng)歷(笑),當(dāng)年也非常喜歡《街霸》,而且花的時(shí)間足夠?qū)W會游戲中的英語了,那么防沉迷條例究竟能得到多少孩子們的“抗拒心”,可想而知。

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記者:

話說2018年收獲多個(gè)GotY(年度游戲)的《戰(zhàn)神4》原本是極度暴力的系列,不過新作也選擇了“父子情深”這個(gè)著力點(diǎn),是否可以認(rèn)為游戲業(yè)界也在不斷變化呢?

栗下:

我認(rèn)為當(dāng)今時(shí)代不再是以往考上一個(gè)好大學(xué)進(jìn)入一個(gè)穩(wěn)定公司上班的傳統(tǒng)時(shí)代了,如今有著各種多樣選擇,比如油管主播或者職業(yè)游戲玩家等等以前根本無法想象的職業(yè),正是這個(gè)多樣化的時(shí)代,孩子更應(yīng)該學(xué)習(xí)傳統(tǒng)行業(yè)以外的知識。

記者:

最后,相信香川縣的游戲防沉迷條例勢必會波及到包括東京在內(nèi)的日本全國,栗下議員今后打算怎么做?

栗下:

作為東京都議員,我是堅(jiān)決反對這種條例,打算勸說小池知事(東京都行政首長)和其他議員站在我這邊,而且繼續(xù)就游戲防沉迷條例的正當(dāng)與否向社會發(fā)聲,人與人之間要的是平等對話和溝通,而不是強(qiáng)加的制度。

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