并不簡單!開發(fā)者談設(shè)計《漫威蜘蛛俠》中乳頭和臀部
- 來源:Polygon
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
每個3D游戲都由成千上萬的細節(jié)組成,而比如在索尼PS4獨占的超英大作《漫威蜘蛛俠》中,玩家可以只著內(nèi)衣到處走動,這意味著——總得有人去負責(zé)設(shè)計蜘蛛俠的乳頭和臀部。
在推特上藝術(shù)家Ryan Benno發(fā)表的關(guān)于角色設(shè)計的混沌討論串中,前Insomniac角色設(shè)計師Xavier Coelho-Kostolny也加入了討論,十分自豪的承認自己是全世界唯一一個可以聲稱自己塑造了蜘蛛俠乳頭的開發(fā)者。另外他還透露除了上下隱私部位,他還負責(zé)設(shè)計了蜘蛛俠的三根胸毛……
雖然漫威會對游戲中所有外觀和套裝進行審查、有時提出奇怪的要求,但他們卻沒有干預(yù)Coelho-Kostolny設(shè)計知名的內(nèi)褲套裝以及對蜘蛛俠的上下三點動手動腳。
他雖然不是模型的建造者,但Coelho-Kostolny還負責(zé)了角色肌肉細節(jié)、皮膚紋理和解刨學(xué)特征。為了讓蜘蛛俠的乳頭看起來“恰到好處”,他采用了大量裸露上身作為參考資料,甚至包括看鏡子中的自己。而對于臀部,他必須決定蜘蛛俠內(nèi)褲在屁股上的高度、下腹部的V字、下背部的凹陷等。具體到什么程度?Coelho-Kostolny還得確定內(nèi)褲上的走線,因為事實證明有些走線設(shè)計是內(nèi)衣廠商的專利。
而蜘蛛俠內(nèi)褲套裝的臀部顯得更加挺翹也不是玩家的錯覺,這是Coelho-Kostolny自己的惡趣味,是“我添加的不知羞恥的私貨”。
最令人啼笑皆非的是,連蜘蛛俠的帳篷規(guī)模Coelho-Kostolny也得仔細權(quán)衡,他表示在什么可見與什么不可見之間取得正確平衡很需要技巧。“我選擇讓內(nèi)褲的隆起比平時穿戰(zhàn)衣時顯得稍微大一點。因為沒有那么多的拘束,所以會顯得……更加自由晃動。”
隨著硬件技術(shù)的發(fā)展,未來的3D游戲?qū)⒆兊迷絹碓奖普?,對于人體刻畫的表現(xiàn)也將越來越嚴(yán)格。而諸位玩家在屏幕前“細品”游戲角色肉體的同時(當(dāng)然不分男女),也得時刻記著這些設(shè)計師對此作出的卓絕貢獻啊。
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