美國任天堂曾計劃把Logo改成涂鴉風(fēng) 被他阻止了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近一次網(wǎng)絡(luò)廣播采訪中,任天堂美國部前任總裁Reggie Fils-Aime透露在他任職期間曾叫停過一次公司的改Logo計劃。
Reggie在采訪中回憶道,“當(dāng)我剛加入任天堂的時候,感覺大家似乎都為任天堂的兒童向策略而羞恥,于是任天堂美國部的市場團隊就開始打logo的主意——就是那個經(jīng)典的紅框+字母的logo。他們打算把這個logo改成街頭涂鴉的風(fēng)格,還嘗試用其他方式改變?nèi)翁焯玫牡陀灼放菩蜗?。我知道以后立刻就給叫停了,因為那不是我們的品牌。是的,我們的確需要吸引更廣泛年齡階層的玩家群體,但我們采取措施不能改掉這個品牌的根基,不能用錯誤的方式去呈現(xiàn)?!?
他介紹,后來他們通過游戲內(nèi)容和信息傳達實現(xiàn)了這一目標(biāo),沒有把logo改成涂鴉風(fēng)格?!皬恼麄€公司的系統(tǒng)層面,我們經(jīng)歷了許多改革,清理了品牌的表現(xiàn)內(nèi)容,但我們同時也創(chuàng)造了面向更廣泛年齡的內(nèi)容,擴大了面向的廣度,為優(yōu)秀內(nèi)容提供了舞臺,推出了Wii,一直到今天的Switch?!?
感謝Reggie,不然可能今天任天堂在美國的商標(biāo)就變成街頭涂鴉風(fēng)格的了。顯然品牌形象的改變要從內(nèi)容開始,百年不變的商標(biāo)logo象征的是確定性和品質(zhì)保障,怎么可能說改就改。
Reggie去年從任天堂正式退休,但退休以后依然經(jīng)常參加游戲業(yè)界的公開活動,繼續(xù)為游戲行業(yè)貢獻著自己的經(jīng)驗和洞見。
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