《與狼同行2》為從頭開始的新作品 使用虛幻引擎開發(fā)
- 來源:USgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
在日前舉辦的 TGA 2019 頒獎典禮上,Telltale 開發(fā)的《與狼同行 2》公開了最新宣傳片,這部在2017年就已公布的游戲作品由于 Telltale 在去年的關閉風波而被擱置,如今重獲新生的 Telltale 也將《與狼同行 2》的開發(fā)工作再次拾起;值得一提的是,本作將為重新開發(fā)的新作品,將拋棄之前的引擎采用虛幻進行開發(fā)。
TGA《與狼同行 2》宣傳片:
2018年9月下旬 Telltale 突然關閉并解雇了旗下的275名員工,這也導致了《與狼同行 2》、《行尸走肉:最終季》等游戲開發(fā)的停止。但隨著今年8月下旬 LCG 成功購買了 Telltale ,被停滯的游戲作品們都有機會重回玩家的事業(yè)。LCG Entertainment / Telltale 的首席執(zhí)行官 Jamie Ottilie 確認,《與狼同行 2》將不會在之前的基礎上繼續(xù)開發(fā),開發(fā)團隊將使用虛幻引擎重新開啟這款作品。值得一提的是,由前 Telltale 四位員工創(chuàng)辦的 AdHoc Studio 也將與新 Telltale 合作,進行《與狼同行 2》的開發(fā)工作。
Jamie Ottilie 還表示,他們希望能將 Telltale 之前的員工重新招聘回公司,并且 Telltale 在未來也將開設更多的全職崗位,Telltale 的老員工們將會被優(yōu)先考慮擔任這些職務。據(jù)悉,AdHoc Studio 在《與狼同行 2》開發(fā)中做出的巨大貢獻就是用虛幻引擎代替了據(jù)說非常難以使用的 Telltale Tool 引擎技術。
《與狼同行 2》目前仍處于開發(fā)階段,據(jù)外媒推測該游戲至少得等到2021年才有機會上市。
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