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英特爾官方科普:為何鼠標(biāo)光標(biāo)要設(shè)計(jì)成不對稱的

時間:2019-12-16 08:51:12
  • 來源:快科技
  • 作者:小淳
  • 編輯:liyunfei

最近英特爾芯品匯官方又在微博上科普了,科普問題是:“為什么光標(biāo)要設(shè)計(jì)成不對稱的?”光標(biāo)可以分為傘、柄兩部分,各自都是左右對稱的,但合在一起就不對稱了,二者的中軸線并不完全重合,傘部分的斜線角度為45度,柄部分的兩條斜線卻是26.57度,因此兩條中軸線就有了4.07度的差異。把箭頭放直了就能很容易看出來,箭頭的尾巴向右彎了。

官方表示:“原因很簡單:光標(biāo)右邊箭頭的小短線是水平的,這樣可以保證給用戶的視覺感受不會太過傾斜,雖然箭頭視覺設(shè)計(jì)不是完全對稱的,但是基本保證了視覺上的舒適性哦!”

英特爾官方科普:為何鼠標(biāo)光標(biāo)要設(shè)計(jì)成不對稱的

此外還有一個美觀的原因。如果把指針的柄設(shè)計(jì)成中心對稱,那么柄的傾斜度就是22.5度,而22.5度的tan值是0.41左右,意味著畫柄的時候,每橫移1個像素就要往下畫2-3個像素不等。早期的鼠標(biāo)圖標(biāo)是不帶反鋸齒的,僅僅是單色圖標(biāo),這樣畫的話柄的邊緣會參差不齊,很難看。而設(shè)計(jì)成26.57度的話,tan值剛好是0.5,畫柄時每橫移1個像素就固定往下畫2個像素就可以了,邊緣會比較好看。

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