《死亡擱淺》結(jié)尾過場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)兩小時(shí) 堪比電影時(shí)長(zhǎng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《死亡擱淺》現(xiàn)已解除媒體禁言,各大媒體評(píng)分相繼出爐,而根據(jù)一些媒體評(píng)測(cè)報(bào)道,《死亡擱淺》的結(jié)局過場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)小時(shí),甚至比一些電影時(shí)長(zhǎng)還長(zhǎng)?;蛟S打穿游戲之前需要準(zhǔn)備一些飲料和爆米花了。
據(jù)報(bào)道,至少有一篇媒體評(píng)測(cè)中抱怨了游戲結(jié)尾過場(chǎng)太長(zhǎng)。評(píng)測(cè)人員稱,游戲的最終階段更像是一部電影,總時(shí)長(zhǎng)超過兩小時(shí)。
不過也有一位評(píng)測(cè)人員表示,“我也評(píng)測(cè)了這款游戲,結(jié)尾過場(chǎng)的總時(shí)長(zhǎng)大概在45分鐘左右?!憋@然這個(gè)說法跟其他報(bào)道存在出入,但這或許是因?yàn)橛螒虼嬖诙嘀亟Y(jié)局,結(jié)尾過場(chǎng)的長(zhǎng)度取決于玩家的游戲完成度。
不存在劇透地說,結(jié)尾的過場(chǎng)主要都是動(dòng)畫影片,其中也有一些互動(dòng)要素,玩家的角色可以走來走去,所以可能不同人對(duì)“結(jié)尾過場(chǎng)”的嚴(yán)格定義也存在不同。
小島秀夫很愿意把游戲當(dāng)電影拍,他之前的《合金裝備》就經(jīng)常會(huì)有很長(zhǎng)的過場(chǎng)動(dòng)畫,短則5分鐘,長(zhǎng)則15分鐘。小島秀夫本身也是一位影迷,他曾在2014年的采訪中表示,自己一天至少看一部電影。
《死亡擱淺》預(yù)計(jì)11月8日正式登陸PS4平臺(tái),打算第一時(shí)間通關(guān)的玩家需要做好迎接電影級(jí)結(jié)局過場(chǎng)動(dòng)畫的準(zhǔn)備。
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