《死亡擱淺》無疑是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
小島秀夫離開Konami之后開發(fā)的首個游戲《死亡擱淺》,從公布以來便頗受關注。如果你從一開始就非常關注這款游戲,想必你也會留意到新聞評論區(qū)玩家對這款游戲的評價呈現(xiàn)兩極分化的趨勢。而今日隨著媒體評分的解禁,國外眾媒體對本作的評價也和國內玩家一樣:兩極分化非常嚴重,可以說是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲之一。
在Metacritic和OpenCritic上,收錄的媒體評分從滿分一直到最低的3.5分(滿分10分)。打出這個分數(shù)的外媒 Stevivor以這樣的總結收尾:“即使是《死亡擱淺》的敘事很棒-實際上并不是,但一個游戲仍然需要實際的玩法。你在里面看到的是糟糕透頂,令人沮喪,乏味,無法修復,大家千萬要避開它。”
也有將本作看作是中等水平的評價,譬如IGN。給了6.8分的IGN評測作者Tristan Ogilvie稱“《死亡擱淺》帶來了一個迷人的超自然科幻世界,但其玩法卻難以支撐它的重量”。
盡管如此,Metacritic和OpenCritic上本作的媒體平均分仍然高達84分,這意味著媒體中仍然有大量非常積極的評價。比如GameSpot的評測作者Kallie Plagge就非常欣賞《死亡擱淺》,打出9分評價,最后還不忘表揚一番:“《死亡擱淺》內容充實,復雜,強大,當面對壓倒性的不幸時仍堅信愛和希望的力量?!?
外媒Eurogamer并沒有給出分數(shù),但卻給了“最佳游戲”推薦,評測作者Oli Welsh這么寫著:“小島秀夫的后《合金裝備》游戲是一個混亂、放縱的虛榮項目,但同時也是一個真正獨創(chuàng)性的作品?!?
《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,登陸PS4,PC版將于明年夏季發(fā)售,505 Games發(fā)行。
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