超過70名《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)人員參與《死亡擱淺》制作
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
大家應(yīng)該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且Guerrilla Games還是免費(fèi)將引擎提供給小島工作室使用,對(duì)此小島秀夫也是對(duì)Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據(jù)外媒VGC報(bào)道,超過70名《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)人員參與了《死亡擱淺》制作。
既然使用了Guerrilla Games提供的游戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當(dāng)小島宣布與Guerrilla Games合作并使用他們的Decima引擎時(shí),小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設(shè)立了一只“技術(shù)支持”團(tuán)隊(duì),來遠(yuǎn)程幫助日本這邊的技術(shù)開發(fā)。
更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》提供的幫助遠(yuǎn)比我們想象得多,Guerrilla Games的開發(fā)人員為《死亡擱淺》的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)、視覺效果設(shè)計(jì)、過場動(dòng)畫設(shè)計(jì)和音效等方面都作出了極大的貢獻(xiàn)。
有超過70位Guerrilla Games團(tuán)隊(duì)人員參與了《死亡擱淺》的制作,其中包括《地平線:黎明時(shí)分》的首席游戲程序員Tommy De Roos,首席程序員Frank Compagner,首席AI程序員Arjen Beij和技術(shù)總監(jiān)Michiel van der Leeuw。
《死亡擱淺》進(jìn)場壓盤時(shí)工作室全體合影
《地平線:黎明時(shí)分》的藝術(shù)總監(jiān)Jan-Bart Van Beek,首席環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師Kim Van Heest,技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Maarten van der Gaag,首席光照藝術(shù)家Roderick van der Steen和首席技術(shù)動(dòng)畫師Bart Wijsman也參與了《死亡擱淺》的制作。
《地平線:黎明時(shí)分》的高級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師James Kneuper甚至成為了《死亡擱淺》的特約設(shè)計(jì)師。另外,還有傳聞稱,小島工作室雇傭了超過100名Guerrilla Games的工作人員。
《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺(tái),2020年夏季初登陸PC平臺(tái)。
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