NVIDIA展示《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》實時光追特效
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
NVIDIA公布了一段新視頻,展示了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的2v2多人模式,同時指出,這段視頻中的游戲畫面開啟了實時光追特效。
老實講,這段視頻并沒有特別讓人震驚的感覺,雖然說實時光追應(yīng)該會讓陰影和物體表面的光照效果變得更加真實,但實際看上去并沒有比傳統(tǒng)的貼圖渲染方式有太大的飛躍。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的光追特效看上去以1440p 60fps畫面運(yùn)行,不過當(dāng)扔出燃燒彈的時候可以看到明顯的掉幀。
另外《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》還將支持NVIDIA的適應(yīng)性著色技術(shù),這個技術(shù)也被應(yīng)用于《德軍總部:血?dú)夥絼偂?,帶來了顯著的性能表現(xiàn)提升。素有NVIDIA圖靈架構(gòu)顯卡的用戶都可以開啟該特效并提升幀數(shù)。此外,本作應(yīng)該還會支持DLSS,雖然NVIDIA還沒有正式公布,但基本上所有支持實時光追的游戲都會支持DLSS。
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