《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)商:游戲無關(guān)于政治
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近一次接受媒體采訪時,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的開發(fā)商討論了關(guān)于本作政治傾向的問題。
戰(zhàn)役玩法總監(jiān)Jacob Minkoff表示:“要問‘這是不是一款政治游戲?’這個問題根本沒有意義。因為‘政治’這個詞本身的含義很含糊?!?
敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki表示:“在過去50年里我們被問過許多問題。我們的確會探討殖民主義、占領(lǐng)、獨立、自由的概念。我們不會專門強調(diào)這些詞,但這是我們所處的題材范圍。你可以制作一款設(shè)定在美國革命時期的游戲,探討相同的內(nèi)容?!?
Kurosaki表示,他們希望探討的概念是人沒有絕對的善惡。而且他們像展現(xiàn)人為了獲得勝利不擇手段的后果。
“我們涉及的題材是否與當今世界的地緣政治學(xué)相關(guān)?肯定相關(guān),因為這就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的主題。但要問我們的故事是否在指代具體的國家與政府?不是。如果你想問,我們的游戲里有沒有特朗普?我可以肯定地說,沒有。”
Minkoff繼續(xù)表示,他們的目標時提供不同的視角,他們希望玩家能夠理解為什么不同的勢力要進行戰(zhàn)斗,“并對所有角色都產(chǎn)生同理心,理解他們的處境。”
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》計劃10月25日登陸PS4,Xbox One和PC。
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