您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將更加注重武器的真實感

時間:2019-07-07 09:36:44
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

《使命召喚》系列第16部作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于今年10月25日與大家見面,據(jù)開發(fā)商IW工作室稱,由于游戲中的中的武器動畫和真實感有了超強的提升,所以會在本作中加入一個新的游戲功能——ADS(開鏡換彈)。IW表示這些強化效果的終極目標(biāo)是保證武器的感覺“剛剛好”。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將更加注重武器的真實感

IW說游戲的細(xì)節(jié)中會有類似“魔鬼”式的設(shè)計,今年的COD是真的把重心放在了游戲細(xì)節(jié)上,讓玩家們感覺他們真的就是“Tier 1 Operator”特種部隊隊員。很多游戲看起來很真實,自稱游戲劇情讓人無法自拔,但是實際的游戲體驗卻并非如此。而這次的重啟版“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的目標(biāo)是避免這種“表明式宣傳”,讓玩家獲得更好的游戲體驗。

首先,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會先從音效上下功夫,比如說玩家在用.50子彈射擊墻壁時,新作會帶給大家不一樣的聽覺體驗,與此同時,IW還著重加強了武器的動畫和特效,讓它們看起來就像真的一樣。

IW說:“我們需要讓武器對它們的目標(biāo)作出一些不一樣的影響效果,那樣武器的威力就會在目標(biāo)身上以更強的效果呈現(xiàn),比如火花、煙霧以及其他特效,所有這些都會呈現(xiàn)在武器對目標(biāo)的打擊效果上,然后通過我們的新特效進(jìn)行呈現(xiàn)。”

接著IW談到了新的武器動畫,也就是ADS(Aiming Down Sight)開鏡換子彈,這樣就能保證你不會在射擊你目標(biāo)的時候丟失視野。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于2019年10月25日登陸PS4/Xbox One和PC平臺,還將支持跨平臺游玩。想要盡早體驗《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和跨平臺聯(lián)機的小伙伴們,點擊這個傳送門讓UU加速器幫你加速預(yù)購吧!

0
7.0
已有977人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+