英國數(shù)字信息部長認為:游戲開箱機制未必等同于賭博
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
這段時間,英國下議院“沉浸和上癮性技術(shù)”調(diào)查會議引起了很多游戲公司的注意,此次會議持續(xù)時間比較長,直到目前還尚未結(jié)束,而且經(jīng)常在“游戲成癮”和“游戲開箱機制是否屬于賭博”這兩大問題上爭論不休。近日,英國數(shù)字信息部長在會上針對“游戲開箱機制”這一話題,發(fā)表了與諸多議員不同的看法。
在會上,當(dāng)調(diào)查委員會成員詢問英國數(shù)字信息部長Margot James:“EA公司將游戲開箱稱為‘驚喜機制’,目前比利時與荷蘭都將該機制歸類為賭博,在這樣的情況下,您是否認為英國也應(yīng)該效仿這兩個國家的做法,將其歸類為賭博行為?”
對此,英國數(shù)字信息部長Margot James提出了質(zhì)疑,并認為調(diào)查委員會的提問與各種假設(shè)都站不住腳:“事實上,我認為歐洲的部分國家之所以將游戲開箱機制歸類為賭博,是因為它們認為這種機制將傳統(tǒng)的線下賭博轉(zhuǎn)變?yōu)榫€上模式,同時它們的法律條例也和英國有所不同。我對‘將游戲開箱機制歸類為賭博’這一點提出質(zhì)疑,從此次聽證會來看,我沒有發(fā)現(xiàn)任何能夠支持這種說法的證據(jù)?!?
“在我看來,游戲戰(zhàn)利品箱子屬于可選擇性的商品,人們選擇了這種商品并從中獲得角色皮膚、道具等多種物品,目的是為了更好地體驗游戲,而不是期待額外的金錢回報。更重要的是,很多游戲都不支持線下交易,讓更多人從中賺取金錢利益。因此,游戲開箱機制與賭博行為存在天壤之別,而且將這種機制直接歸類為賭博是十分武斷的做法?!?
不過,調(diào)查委員會似乎并不滿意這個回答,之后便詢問Margot James是否一點都不擔(dān)心游戲開箱機制所帶來的隱患,而她的回答是:“我不是這個意思,如果目前有證據(jù)能夠說明游戲開箱機制為賭博行為打開了新的大門,那么我就會對這種機制產(chǎn)生擔(dān)憂。從目前的情況來看,所有年齡段的人都會對游戲產(chǎn)生興趣,其中以青少年為主,我們確實需要保持警惕。但是如果這種機制真的會引發(fā)問題,我們就必須認真對待,思考解決方案?!?
“然而,目前我沒有看到可以支持‘游戲開箱機制等于賭博’這種說法的有力證據(jù),調(diào)查委員會應(yīng)該根據(jù)事實和證據(jù)來采取行動,而不是一味地將管制掛在嘴上。其實,真正值得注意的問題在于,青少年和兒童是否存在過度消費問題?!?
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