《使命召喚16》將使用攝影測量技術(shù) 細節(jié)表現(xiàn)逼真
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
前不久,我們報道了《使命召喚16》將采用支持光追技術(shù)的全新游戲引擎。近日,動視又宣布《使命召喚16》將采用攝影測量技術(shù),讓細節(jié)表現(xiàn)更加逼真。
動視表示:從目前測試結(jié)果來看,攝影測量技術(shù)讓《使命召喚16》的游戲表現(xiàn)更上一層樓,目前Infinity Ward工作室已經(jīng)開始讓美術(shù)團隊使用這項技術(shù),從而達到理想的游戲效果,同時還將保證:不會影響游戲原本的各種設(shè)計。
Infinity Ward工作室藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie表示:“當(dāng)玩家們在游戲中靠近墻壁時,就會發(fā)現(xiàn)我們提供了很多細節(jié)表現(xiàn)。在采用攝影測量技術(shù)的情況下,畫面可以達到每英寸64像素的標(biāo)準(zhǔn)。因此,玩家們會發(fā)現(xiàn)這些細節(jié)表現(xiàn)與現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)一樣真實。”
《使命召喚16》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng))、PS4和Xbox One,支持全平臺聯(lián)機。
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