全球游戲行業(yè)代表集體呼吁WHO重審“游戲障礙”條例
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
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根據(jù)最新曝光的來自娛樂軟件協(xié)會(ESA)上周日(26日)的發(fā)言稿,全球頂級的各大游戲機構(gòu)正在集體要求世界衛(wèi)生組織(WHO)改變其將“游戲障礙”列為疾病的做法。
WHO在上周官方確認將“游戲障礙”加入到其最新的國際標準疾病分類(ICD-11)中,而這也是游戲行業(yè)在WHO去年夏天公布了這個意圖后最不愿看到的結(jié)果。
WHO官方網(wǎng)站各語言版本都已經(jīng)更新了“游戲障礙”的界面,明確其被列入ICD-11
現(xiàn)在,包括娛樂軟件協(xié)會在內(nèi)的諸多組織已經(jīng)發(fā)布了聲明,指出“游戲障礙”需要更多的證據(jù)才能被列入這樣的分類。支持ESA發(fā)表聲明的組織包括加拿大娛樂軟件協(xié)會、互動游戲娛樂協(xié)會、歐洲互動軟件聯(lián)合會、韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會等等。
新聞稿是這么開頭的:“全球的電子游戲產(chǎn)業(yè)——包括歐洲、美國、加拿大、澳洲、新西蘭、韓國、南非以及巴西的代表——今天向WHO發(fā)出呼吁,希望能夠盡早重新審視其將‘游戲障礙’納入最新的世界疾病分類ICD-11中的決定。”
“世界衛(wèi)生組織是一個受人尊敬的組織,它所發(fā)布的指導(dǎo)必須基于由獨立專家支持的定期更新、包容和透明的審查基礎(chǔ)上?!螒蛘系K’并沒有足夠有力的證據(jù)來證明它需要被納入世界衛(wèi)生組織最重要的規(guī)范條例工具中(指世界疾病分類)?!?
相信不僅僅上述列出的國家/地域游戲產(chǎn)業(yè)代表,陸續(xù)還會有其他區(qū)域的游戲產(chǎn)業(yè)也加入到與WHO的對峙中,然而WHO本身做出這個決定就花費了將近一年之久,想要輕易的迫使它做出改變并不容易。
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