《殺戮尖塔》全球累計(jì)銷量破150萬 中國市場功不可沒
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日,游戲開發(fā)商Mega Crit在GDC 2019上宣布,旗下Roguelike卡牌游戲《殺戮尖塔》全球累計(jì)銷量已突破150萬,其中中國市場功不可沒。
《殺戮尖塔》是一款糅合了卡牌構(gòu)筑玩法和Roguelike體驗(yàn)的一款游戲,于2017年11月登陸Steam搶先體驗(yàn),讓人無奈的是,游戲銷量十分慘淡,創(chuàng)始人之一的Casey Yano回憶稱本作第一天賣出200份,第二天賣出400份,第三天只賣出200份。
Mega Crit為擺脫銷量困境,采取了向Youtube和Twitch主播贈(zèng)送游戲激活碼的辦法,但真正轉(zhuǎn)機(jī)來自于中國游戲主播謎之聲與制作組取得聯(lián)系,通過謎之聲主動(dòng)負(fù)責(zé)參與游戲漢化,以及中國主播們的影響力,《殺戮尖塔》銷量迅速大漲。在150萬總銷量中的30%都是中國玩家購買的。
《殺戮尖塔》于今年1月23日推出正式版,加入了3名角色、250多張卡牌、150多種道具等內(nèi)容,本作確認(rèn)將出Switch版。
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