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天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

時(shí)間:2019-03-17 04:37:41
  • 來源:3DM整理
  • 作者:Gamelook游戲大觀
  • 編輯:landother

外掛是伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)物,F(xiàn)PS品類尤其嚴(yán)重,越是熱門的游戲,作弊現(xiàn)象越是泛濫,近兩年來全球火爆的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技也成為了犧牲品,從《絕地求生》到《堡壘之夜》,再到最近火起來的《Apex英雄》,無一幸免。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

那么,這些作弊者到底有多猖狂?據(jù)外媒透露,2017年的全球現(xiàn)象級(jí)游戲《絕地求生》截至去年10月份封號(hào)數(shù)量可能超過了1300萬個(gè),這些“神仙”玩家不僅可以穿墻、自動(dòng)瞄準(zhǔn)、加速,還可以踢人出房間,甚至還出現(xiàn)了“打個(gè)響指”隨機(jī)消滅一半玩家的滅霸外掛。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

最近,一個(gè)名叫‘復(fù)仇者反外掛系統(tǒng)’的反作弊應(yīng)用很快走紅,而且還在顯示界面打出了“只有魔法才能打敗魔法”的口號(hào),這種以毒攻毒的方式引發(fā)玩家熱議。

以彼之道還施彼身:復(fù)仇者反外掛都能干啥?

從主界面描述來看,它包括自瞄干擾、降維打擊、透視自瞄玩家和快捷舉報(bào)四大功能。用比較通俗的話來說,就是可以干擾外掛玩家自動(dòng)瞄準(zhǔn),把周圍的‘閃電俠’速度降低到正常,透視開了透視掛的玩家以及在桌面生成作弊玩家信息和舉報(bào)網(wǎng)址。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

至于這個(gè)反外掛是否真實(shí)存在,目前還沒有得到證實(shí),翻遍各大搜索網(wǎng)站,出現(xiàn)的也只有這一張圖。但不得不說,這種以毒攻毒的方式得到了很多深受外掛之害的玩家們大力支持。

實(shí)際上,從技術(shù)角度來看,‘復(fù)仇者反外掛系統(tǒng)’本身也是一種形式的外掛,上傳者也在主界面明確標(biāo)示“本程序有被誤封可能”,而且目前只支持Apex,“其他游戲反外掛待開發(fā)”。

深受外掛之害:玩家建議官方做類似功能

作為2019年游戲行業(yè)的第一個(gè)大黑馬,《Apex英雄》玩家數(shù)首月就超過了5000萬,但與此同時(shí),作外掛也越來越多,僅官方就封掉了35.5萬個(gè)作弊玩家賬號(hào),當(dāng)其他人通過非正當(dāng)途徑獲得競(jìng)技優(yōu)勢(shì),守規(guī)矩的玩家往往會(huì)被迫選擇離開。

由于推出時(shí)間較晚,到目前為止,發(fā)行商EA也沒有上線比較完善的反外掛系統(tǒng),就連舉報(bào)作弊者,都要上傳視頻或者填寫繁瑣的信息表。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

反觀其他時(shí)間比較久的類似游戲,雖然都推出了反作弊系統(tǒng)、封號(hào)力度也都很大,但仍舊沒能徹底解決問題。比如Reddit用戶sjk045根據(jù)開發(fā)商藍(lán)洞發(fā)布的69個(gè)不同的封號(hào)公告統(tǒng)計(jì)顯示,《絕地求生》最高的時(shí)候,一周封號(hào)超過百萬個(gè)賬號(hào)。雖然《堡壘之夜》沒有公布過具體封號(hào)數(shù)據(jù),但從玩家社區(qū)的反饋來看,該游戲也深受外掛荼毒。

為了抵制外掛,藍(lán)洞不僅采用了BattleEye系統(tǒng),還專門推出了FIXPUBG活動(dòng),從各個(gè)方面改善游戲環(huán)境;Epic Games也有比較嚴(yán)格的反作弊系統(tǒng),使用鼠標(biāo)宏功能都被列入處罰名單,而且還把使用外掛的用戶告上法庭。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

對(duì)于一部分玩家而言,為了獲得游戲里的虛榮,作弊幾乎成了‘剛需’,而外掛也就成了“野火燒不盡,春風(fēng)吹又生”的尷尬局面,因此‘復(fù)仇者反外掛系統(tǒng)’的出現(xiàn)才被玩家們叫好,在玩家評(píng)論里,還有人爆出了可以自動(dòng)擊殺使用外掛者隊(duì)伍的‘詠春-葉問’反外掛程序。不少人建議官方做類似的功能,甚至有玩家開玩笑說“明天到EA技術(shù)部報(bào)道”。

天才還是蠢材?玩家自制Apex“反外掛”掛以干擾外掛自瞄

從字面來看,防止被自動(dòng)瞄準(zhǔn)、降低周圍加速掛的速度以及舉報(bào)功能都是非常不錯(cuò)的。只不過,這些功能實(shí)際效果究竟如何、透視自瞄功能是否會(huì)導(dǎo)致普通玩家被針對(duì),以及技術(shù)上是否真正可行,都只能期待大牛們的努力了。

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6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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