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重生CEO表示:正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證

時(shí)間:2019-03-05 16:36:02
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:小亮兒
  • 編輯:小亮兒

近日,重生工作室CEO Vince Zampella在推特上表示團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證。重生工作室開(kāi)發(fā)的《APEX英雄》自從發(fā)布來(lái)就取得了不錯(cuò)的成績(jī),首月下載量就已經(jīng)超過(guò)5000萬(wàn)次,而且看起來(lái)似乎會(huì)繼續(xù)保持這一強(qiáng)勁的態(tài)勢(shì)。

重生CEO表示:正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證

《APEX英雄》唯一的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是另一款免費(fèi)游戲《堡壘之夜》,如果《APEX英雄》想要趕上《堡壘之夜》還有很長(zhǎng)的路要走 , 而且這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)才剛剛開(kāi)始 ,但《APEX英雄》仍然有一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)端。

重生CEO表示:正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證

《堡壘之夜》之所以能如此成功,以及讓許多玩家回歸的重要原因,就是在于它擁有一個(gè)戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)。 當(dāng)然,定期更新,新槍支和季節(jié)性活動(dòng)這些也必不可少,但它們都不是重點(diǎn)。如果重生工作室想要繼續(xù)在這次競(jìng)爭(zhēng)中取得成功,那么它必須拼盡全力?!禔PEX英雄》已經(jīng)是一款出色的游戲,它的下載數(shù)確實(shí)證明了這一點(diǎn),但是如果它想要贏得市場(chǎng)并擊敗《堡壘之夜》,那么它必須快速行動(dòng)。

重生CEO表示:正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證

《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)將在3月初登陸。 重生工作室上個(gè)月發(fā)布了2019年的游戲路線圖,展示了全年四季的計(jì)劃。 預(yù)計(jì)在3月,6月,9月和12月各上線一次戰(zhàn)斗通行證,但是關(guān)于通行證的其他信息并沒(méi)有公布。

如果真是這樣的話,第一季和第一次戰(zhàn)斗通行證將會(huì)很快到來(lái)。 而重生工作室的CEO Vince Zampella在推特上表示:“自我們發(fā)布以來(lái)還沒(méi)到四周的時(shí)間!” “我保證,團(tuán)隊(duì)正在努力工作

重生CEO表示:正在致力于開(kāi)發(fā)《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證

玩家社區(qū)一直要求官方出一個(gè)戰(zhàn)斗通行證,雖然Zampella并沒(méi)有宣布具體日期,但看起來(lái)似乎不會(huì)太遠(yuǎn)了。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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