得益于基巖版互聯(lián) 移動版《我的世界》收入表現(xiàn)破紀錄
- 來源:3DM整理
- 作者:cnbeta
- 編輯:landother
《堡壘之夜》和《絕地求生》手游版的推出促進了大逃殺模式在移動平臺的風靡,微軟的付費制手游《我的世界(MineCraft)》(iOS/安卓版)的流行程度和收入業(yè)績并未受此影響,微軟迎來了游戲在移動領域迄今表現(xiàn)最好的一年,很大部分歸功于基巖版更新帶來的跨平臺互聯(lián)特性。
移動市場調(diào)研機構Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2018年是《我的世界》移動版最盈利的一年,iOS/安卓版本為微軟帶來了超過1.1億美元的收入,同比增長7%。
《我的世界》移動版在iOS/安卓商店售價為6.99美元 ,同時還有許多內(nèi)購能夠用于解鎖皮膚等,2018年中活躍用戶量為9100萬。
去年在游戲中花費最多的MC玩家群體來自美國,占比48%,約花費5280萬美元。英國玩家花費730萬美元位居第二,占6.6%,日本MC玩家花費550萬美元,占5%左右。
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),自2014年以來《我的世界》移動版本為微軟創(chuàng)造了5億美元的收入
《我的世界》在基巖版推出后就支持跨平臺特性,iOS/安卓/Windows 10/Xbox One和Switch都能通過Xbox Live賬號同時進行多人游戲。
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