育碧:《彩虹六號(hào):圍攻》絕對(duì)不會(huì)有大逃殺模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近,育碧CEO曾在財(cái)報(bào)會(huì)議上提到會(huì)考慮大逃殺游戲,但目前沒有什么可以公布的消息。育碧有不少游戲適合大逃殺模式,不過看起來《彩虹六號(hào):圍攻》絕不是其中之一。近日品牌總監(jiān)Alexandre Remy談到了為什么這個(gè)流行模式不會(huì)加入到《彩虹六號(hào):圍攻》中。
在接受Gamereactor采訪時(shí),Remy解釋說:“不,我認(rèn)為大逃殺是絕對(duì)不可能的?!恫屎缌?hào)》是一個(gè)遵循規(guī)則、遵循和大逃殺完全不同理念的游戲?!恫屎缌?hào)》的非對(duì)稱本質(zhì),團(tuán)隊(duì)構(gòu)成、團(tuán)隊(duì)協(xié)同、團(tuán)隊(duì)溝通的重要性以及破壞,干員的重要性,所有這些元素、清楚的規(guī)則讓《彩虹六號(hào)》在射擊類游戲中帶來了一個(gè)真正獨(dú)特的體驗(yàn),和大逃殺不相容?!?
接著他表示如果《彩虹六號(hào)》也進(jìn)軍大逃殺,這款游戲可能會(huì)失敗。“我認(rèn)為《彩虹六號(hào)》就應(yīng)該做自己,堅(jiān)持我們?cè)谧龅膬?nèi)容,帶來新的干員,更多的功能,以最佳方式提升整體游戲體驗(yàn)。但《彩虹六號(hào)》不是一個(gè)大逃殺,也不能強(qiáng)制它成為大逃殺。”
如果育碧真的要開發(fā)一個(gè)大逃殺游戲,可能開放世界的《幽靈行動(dòng):荒野》更加適合。
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