Switch版《真人快打11》多邊形數(shù)縮減 外部工作室制作
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
事隔多年,暴力血腥的格斗游戲真人快打系列終于要推出最新作《真人快打11》了。最近在接受GameRevolution采訪時(shí),該游戲開發(fā)商N(yùn)etherRealm的制作人透露了一些有關(guān)本作各個(gè)版本之間的區(qū)別,特別是Switch版方面的消息。
首先,這一次的《真人快打11》各個(gè)不同的版本之中并沒有開發(fā)力度的傾向,Switch版由Shiver Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā)制作,為了保證游戲在Switch上流暢運(yùn)行,游戲縮減了一部分特殊的多邊形數(shù)量。
成立于2012年的Shiver Entertainment致力于開發(fā)手機(jī)、平板和PC平臺(tái)的游戲,該公司CEO曾經(jīng)就職于EA、Zynga和微軟。
雖然Switch版在畫面上不能與其他版本相比較,不過(guò)就像制作人所說(shuō)的那樣,盡管我期待在Xbox上游玩,不過(guò)也可以通過(guò)Switch隨時(shí)隨地練習(xí)。
《真人快打11》將于4月23日發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch,該游戲還將提前在PS4和XboxOne兩個(gè)平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試。
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