BioWare:《命運》還沒發(fā)售時《圣歌》就在做了
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》正式公布時,《命運》早已眾人皆知。因此當看到未來設定、外星球和全副武裝的機甲時,難免不讓人感覺到二者的相似。實際上,《圣歌》并不是“抄襲”《命運》,因為在《命運1》發(fā)售前它已經在開發(fā)了。
消息來自于《圣歌》制作人Michael Gamble。在最近采訪視頻中,Gamble被問到相似游戲給《圣歌》帶來了什么影響,比如《命運》或是《全境封鎖》等游戲早于它推出,這對自己不利還是有所幫助,以及BioWare從這些游戲中學到了什么。
對于以上問題,Gamble回復說,“這個問題很有趣,因為《圣歌》早在《命運》還沒發(fā)售前就已經在開發(fā)了,也在一定程度上討論過市面上發(fā)售的游戲給我們帶來了什么影響。”
《圣歌》盡管比其他游戲晚發(fā)售,但一直在不斷地改進。有了類似游戲的前車之鑒,顯然后發(fā)售的《圣歌》也會受益很多。
昨天IGN發(fā)布了一個新的視頻,探索了《圣歌》游戲中的大本營塔西斯堡。塔西斯堡是一個單人體驗,在里面玩家可以和各種NPC交流,獲得任務,獲得游戲的故事背景。此外玩家還能在這里購買東西,自定義自己的機甲。
《圣歌》定于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,發(fā)售后的所有更新都是免費。
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