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重蹈GTAOL? 《荒野大鏢客OL》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是否失衡

時(shí)間:2018-11-30 18:06:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

R星在本周發(fā)布了beta版《荒野大鏢客OL》。在GTAOL取得了巨大的成功后,粉絲們終于能玩到R星的下一款大型在線游戲了。這幾天收到大部分的反饋都是積極的,但游戲中的貨幣系統(tǒng)還是受到了廣泛的關(guān)注。價(jià)格太高?亦或是太難獲???對(duì)于那些不愿意參與游戲內(nèi)購的玩家來說公平嗎?現(xiàn)在下定論肯定為時(shí)過早,但目前來看,《荒野大鏢客OL》的貨幣系統(tǒng)令人感到有些不平衡。關(guān)于這點(diǎn),知名外媒Kotaku發(fā)表了他們的看法。

重蹈GTAOL? 《荒野大鏢客OL》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是否失衡

早在《荒野大鏢客OL》推出之前,玩家們便在擔(dān)憂游戲內(nèi)的微交易內(nèi)容。有的玩家開玩笑說會(huì)推出“狼卡”(GTA中虛擬貨幣充值卡名為鯊魚卡),并且指出鯊魚卡是GTAOL游戲內(nèi)新內(nèi)容價(jià)格飛漲的原因之一。

然而RDROL的貨幣經(jīng)濟(jì)和GTAOL在一些關(guān)鍵方面有所不同。首先也是最明顯的區(qū)別在于玩家所得的獎(jiǎng)勵(lì)和商品售賣價(jià)格的比例。大鏢客OL中許多商品在游戲中只賣幾美元,甚至不到一美元,而這是忠于舊西方國(guó)家經(jīng)濟(jì)狀況的,許多任務(wù)和活動(dòng)完成后也僅僅給與三或五美元的獎(jiǎng)勵(lì)。而GTAOL,交易都是天文數(shù)字。

重蹈GTAOL? 《荒野大鏢客OL》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是否失衡

另一個(gè)主要的區(qū)別在于,RDROL中有兩種不同的貨幣?,F(xiàn)金美元是最容易賺取的,也作為完成任務(wù),競(jìng)技模式和倒賣獵物的獎(jiǎng)勵(lì)。另一種貨幣則是金條。金條可以用來買特殊的外觀道具,更快的解鎖一些物品,甚至重置玩家的榮譽(yù)值。玩家現(xiàn)在可以按自己心思來扮演一個(gè)痞子或是一個(gè)正義牛仔了。

一旦R星解禁游戲內(nèi)的商城,金條在未來是可以購買的,但目前并沒有金條的定價(jià)消息,也沒有如何售賣的情報(bào)。在當(dāng)前的Beta版中,玩家可以靠完成任務(wù)、尋寶或進(jìn)行PVP獲得Nuggets金豆,攢夠100枚就可以換的一個(gè)金條。

獲得金條在目前是個(gè)難題。Reddit上的討論串計(jì)算得出,大部分玩家平均需要8個(gè)小時(shí)才能獲得一個(gè)金條。而游戲內(nèi)物品和武器的部件修改只能使用金條購買,十分昂貴。例如,假設(shè)玩家想要完全更換初始步槍上的每個(gè)配件,則需要共計(jì)30塊金條,即大約200+小時(shí)的游戲時(shí)間。另一個(gè)只能用金條購買的是馬的保險(xiǎn)。雖然你的第一匹馬不需花費(fèi)金條就能獲得保險(xiǎn),之后的馬匹投保都需要5塊金條。給馬匹投保能讓其在死亡時(shí)免費(fèi)自動(dòng)痊愈;否則,馬匹從死亡中復(fù)活需要花費(fèi)現(xiàn)金和兩分鐘的等待時(shí)間。

如果設(shè)計(jì)合理,高級(jí)貨幣能給開發(fā)者提供空間來對(duì)更古怪、精致或非必須的裝束等進(jìn)行定價(jià),并且不會(huì)干擾游戲內(nèi)整個(gè)經(jīng)濟(jì)。GTAOL中缺乏另一種高級(jí)貨幣是物價(jià)膨脹的原因之一:玩家無論做什么都能贏得游戲中唯一的貨幣,使得玩家更容易找到刷錢的方法,并利用它們來獲取高級(jí)物品。從設(shè)計(jì)初衷上來講,高級(jí)貨幣是一種途徑,目的是令玩家在游戲中用其能獲得具有特殊用途的物品。但是像馬匹保險(xiǎn)這樣的物品看起來并不應(yīng)該作為金條支付的對(duì)象出現(xiàn),它對(duì)于游戲體驗(yàn)來說是重要的、必備的。但卻把其鎖在了難以獲取的高級(jí)貨幣之后。

重蹈GTAOL? 《荒野大鏢客OL》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是否失衡

R星曾在官網(wǎng)上說過金條將用于解鎖定制物品,比如營(yíng)地的裝飾品。但在當(dāng)前的Beta版本中,諸如魚餌之類的小物品也能用金條購買。這些物品固然不會(huì)破壞游戲的平衡,但已經(jīng)脫離了定制物品的范疇。這使得人們開始對(duì)R星將來開放金條解鎖裝備表示擔(dān)憂,假如不能適當(dāng)平衡,又將大規(guī)模出現(xiàn)氪金玩家吊打平民玩家的情況。

社區(qū)玩家們還抱怨道目前缺少高回報(bào)任務(wù),同時(shí)呢游戲內(nèi)道具的定價(jià)卻不便宜。特別貴的比如毛瑟手槍,價(jià)值1000美元。而在某個(gè)玩家游玩15小時(shí)后,他發(fā)現(xiàn)他的錢包里赫然僅存380美元。完成任務(wù)和決斗一般只獎(jiǎng)勵(lì)5-10美元,而即使打獵獲得的完美皮毛或大魚也剛剛夠這個(gè)價(jià)。不少粉絲認(rèn)為大鏢客OL的內(nèi)部經(jīng)濟(jì)不調(diào)整必將奔潰。例如GTA論壇上有網(wǎng)友分享的,一罐豆子在游戲中定價(jià)居然比一枚金戒指還貴。“我們賺錢時(shí)仿佛身處1899,然而所有東西的價(jià)格卻處于2018的水平。天啊,假如我玩游戲的時(shí)候也在處理糟糕的收入/支出比例,我**還不如走出家門?!?

游戲中頻繁的日常開銷也給玩家們雪上加霜。在RDROL中,玩家必須購買槍油清洗武器、買彈藥、喂馬、支付營(yíng)地的費(fèi)用。開支項(xiàng)是如此的多導(dǎo)致不少新手玩家為了生存不得不放下其他想要享受的體驗(yàn),把重心放在絞盡腦汁賺錢。

重蹈GTAOL? 《荒野大鏢客OL》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是否失衡

當(dāng)然,現(xiàn)在提供給玩家的僅僅是個(gè)Beta版本,之后相信R星將會(huì)帶來巨幅的改動(dòng)。現(xiàn)有的任務(wù)和故事數(shù)目還是寥寥可數(shù),在未來很可能新增搶劫、賞金任務(wù)、撲克等其他高回報(bào)的活動(dòng)。甚至這些任務(wù)可能會(huì)變?yōu)榻饤l的一種獲取方式,來解決目前的問題。R星有可能會(huì)對(duì)整個(gè)經(jīng)濟(jì)和貨幣系統(tǒng)進(jìn)行重調(diào)和平衡,比如降價(jià)或是提高金條的獲得率等。

現(xiàn)在,很多進(jìn)入《荒野大鏢客OL》的玩家已經(jīng)覺得游戲內(nèi)容偏少了,這和GTAOL剛剛上線時(shí)給人的感覺類似。在當(dāng)時(shí)游戲狂人們會(huì)一連幾個(gè)小時(shí)的肝高價(jià)任務(wù),只為了買一套公寓。最終GTAOL加入更多的賺錢方式,但隨著方式的增加,已經(jīng)滾起雪球來的物價(jià)對(duì)于很多平民來說還是太貴了。希望《荒野大鏢客OL》能夠慎重的進(jìn)行平衡,避免這種情況。

《荒野大鏢客OL》在今天已經(jīng)向所有擁有游戲的玩家開放了,更多玩家的涌入將提供更多的反饋案例,讓我們靜待R星后續(xù)的更新與平衡吧。

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