《戰(zhàn)紋》跳票至2019年第一季度 完整游戲模式公布
- 來源:siliconera
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)紋》開發(fā)團隊今日更新博客,介紹了最近的開發(fā)進度,宣布這款作品跳票到2019年第一季度,并詳細解釋了游戲正式版所要包含的內(nèi)容。
開發(fā)團隊向玩家保證,稱游戲開發(fā)的一切都順利進行中,他們正處于開發(fā)最終階段和QA工作中。不過,為了保證玩家在游戲正式發(fā)售的開始時能夠體驗到完整內(nèi)容,因此本作從2018年底推遲到了2019年第一季度發(fā)售,在多平臺測試計劃完成后,廠商將提供具體的上市日期。
在《戰(zhàn)紋》中,廠商將提供多種游戲模式。遭遇戰(zhàn)模式下會有30多張雙人PVP地圖、10多張三人PVP地圖和6張四人PVP地圖。劇本地圖的數(shù)量尚未確定。玩家可以體驗在線與離線模式,可以人機對戰(zhàn),允許設(shè)定天氣、計時器、戰(zhàn)爭迷霧、收入、地圖生態(tài)、指揮官和團隊。在街機模式中,每個指揮官都要在一系列隨機PVP地圖里連續(xù)對戰(zhàn)5個敵人,有點像格斗游戲的街機模式。戰(zhàn)役模式會提供超過33個任務(wù),玩家將要使用不同的指揮官,每個任務(wù)都有開場和結(jié)束,還有獨立的過場動畫,有一些在任務(wù)中也有過場動畫,過場動畫總時長為1-1.5小時。
另外,廠商還提供地圖、戰(zhàn)役妝造工具,允許玩家分享內(nèi)容,瀏覽畫冊,解鎖音樂并在音樂盒中欣賞。目前游戲首發(fā)版的語言尚未確定。
另外,呵呵魚工作室還展示了游戲中的“凱撒戰(zhàn)紋”,這個技能需要計量槽充滿之后方可發(fā)動,計量槽分為四種填充速度,分別是慢速、中速、快速和非??焖?,凱撒戰(zhàn)紋的填充速度為中速。
凱撒的“激勵”戰(zhàn)紋可以讓一格距離的隊友再次行動,有點類似于刷新技能。
《戰(zhàn)紋》將于2019年第一季度登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。
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