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Capcom計劃每年都發(fā)售三款大作 同時也會重制老游戲

時間:2018-10-13 09:28:32
  • 來源:dualshockers
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在Capcom發(fā)布的年度報告中,CEO辻本憲三發(fā)布了關于Capcom目標和戰(zhàn)略的更多消息。

Capcom計劃每年都發(fā)售三款大作 同時也會重制老游戲

辻本憲三表示,游戲是奢飾品,這意味著品質相當重要,這是他50年前開始職業(yè)生涯進入世界娛樂行業(yè)時的基本準則,他相信即便到今天也是如此。

“游戲是奢飾品,不是必備品。這也是為什么我們的品牌必須是世界級品質。”

現在Capcom公司的信條是“從大阪到世界”,其企業(yè)文化基于以下原則:

1):永遠渴望接受新挑戰(zhàn)的精神

2):不斷奮斗成為世界級公司的自豪感根植于每一個Capcom員工中

過去6年中,Capcom每年都招聘超過100名員工,當前員工數量達到了2100人。Capcom的目標是截止到2021年,員工數達到2500人。

辻本憲三看重的另外一點是追逐技術優(yōu)勢,對于打造世界級品質游戲也是非常重要。

有趣的是,他還表示新游戲是收入增長的引擎,Capcom的目標是“每年大約發(fā)售三款大作”,通過追加內容和價格調控,讓每款大作的生命周期要達到3-4年。

他還表示Capcom要加強海外市場布局,因為公司主機游戲的收入有85%貢獻自北美和歐洲地區(qū)。

辻本憲三還談到了老游戲,通過重制登陸當代主機和數字版形式為公司產生收入,比如最近公布的《鬼武者HD復刻版》。

2019年Capcom的大作包括《生化危機2:重制版》、《鬼泣5》等游戲。

Capcom計劃每年都發(fā)售三款大作 同時也會重制老游戲

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