《彩虹墜入》11月STEAM發(fā)售“黑白”童話即將上演
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
曾推出《死神來了》、《尼山薩滿》等多款優(yōu)質(zhì)獨立游戲的NEXT Studio新作《彩虹墜入》已上架Steam,官方公布發(fā)售時間為2018年11月。除了早前已披露的內(nèi)容外,Steam上揭露了更多的游戲畫面信息,進一步揭開了游戲的神秘面紗。
正如官方介紹一樣,《彩虹墜入》是一款以“光與影”為核心概念,極具美術(shù)風格的童話主題解謎游戲。
【宣傳視頻】
游戲背景是一位名叫Iris的小女孩從夢中醒來,在黑貓的帶領(lǐng)下進入了一個破敗的劇院,在這里要解開一個個與光影相關(guān)的謎題,最終找到劇院的出口,揭露隱藏的真相。
在玩法上,游戲特別之處在于,玩家如果想要解開謎題,需要跟隨Iris的腳步,通過光影裝置切換,穿梭于現(xiàn)實和影子的世界,在2D和3D奇妙的交錯中獲得線索,才能解開謎題。
而這種游戲玩法也可以說是突破了“光影美術(shù)僅為游戲畫面服務(wù)”的桎梏,將“光影”與玩法結(jié)合的創(chuàng)新,讓《彩虹墜入》在科隆游戲展上大獲國外游戲玩家好評,黑白的風格成為游戲展上獨特的存在。
回到國內(nèi),這款美術(shù)立項的游戲同樣獲得了中央美術(shù)學(xué)院的青睞,在最近的“央美功能與藝術(shù)游戲大展”上斬獲由央美頒發(fā)的“文化藝術(shù)傳播獎”正說明了該款游戲在畫面上擁有著高度的藝術(shù)造詣,而游戲研發(fā)團隊NEXT Studio對藝術(shù)在游戲中應(yīng)用的創(chuàng)新和思考,也值得國內(nèi)游戲廠商學(xué)習(xí)和參考。
而最近,《彩虹墜入》入圍了2018 indiePlay最佳美術(shù)作品名單,indiePlay由CiGA中國獨立游戲聯(lián)盟于2015年創(chuàng)立,至今已有4年歷史,旨在通過這個平臺讓更多中國開發(fā)者們研發(fā)的優(yōu)秀游戲被玩家發(fā)現(xiàn)和喜愛。而《彩虹墜入》的入圍也足以說明游戲的品質(zhì)已經(jīng)獲得行業(yè)的認可。
在之前的國際游戲市場上,國產(chǎn)游戲在畫面上相較于國外作品一直都是弱項。近年來,幾款以畫面為賣點的國內(nèi)優(yōu)秀作品似乎在改變這個狀況,而《彩虹墜入》作為一款以美術(shù)立項的獨立游戲,到底能否再為國產(chǎn)游戲打入一劑強心劑呢?不如讓我們先加入Steam心愿單,等待正式發(fā)售吧。
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