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BioWare:《圣歌》中游戲性第一 將是一個全新體驗

時間:2018-10-05 09:26:12
  • 來源:WCCF
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近在接受GamesTM雜志采訪時,《圣歌》總監(jiān)Jonathan Warner暗示《圣歌》游戲中游戲性才是第一,BioWare之前游戲中非常注重的故事則是其次。

BioWare:《圣歌》中游戲性第一 將是一個全新體驗

“在《圣歌》游戲中將游戲性放在第一位令人非常振奮、耳目一新。通常,當(dāng)你討論一個《質(zhì)量效應(yīng)》或《龍騰世紀(jì)》游戲時,玩家不可避免地總是會討論劇情。而當(dāng)玩家之后討論《圣歌》時,他們會討論飛行或戰(zhàn)斗打怪,或是裝備,機(jī)甲,這是一個全新的體驗,是我們把游戲性放在首位的一個絕佳機(jī)會?!?

然而Warner同時還表示《圣歌》強(qiáng)調(diào)游戲性并不意味著會放棄劇情,游戲中仍有有趣的角色和吸引人的故事。

“我們必須創(chuàng)造一個非常有沉浸感的世界,在里面你可以有同伴,你可以成為自己故事的英雄。我認(rèn)為這些元素是《圣歌》不可分割的一部分。我們正在往里面加入東西,加入這些有趣的社交故事元素?!?

由于采用游戲服務(wù)模式,《圣歌》的成功取決于BioWare在DEMO推出后如何快速地根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行調(diào)整,保證游戲首發(fā)時令玩家滿意。Warner同意并表示BioWare將提供多個不同的誘因,吸引玩家能一直游玩《圣歌》。

“我們是以整體體驗來審視這款游戲,確保所有玩家都能沉浸其中,確保每個人都會有不同的游玩動機(jī),給他們提供回歸的充分誘因?!?

《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻合作,開放世界,XGP游戲列表

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