您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

突破視角限制后,我們看到了《阿卡姆騎士》的優(yōu)化技巧

時間:2018-09-24 14:01:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最新一期Youtube原創(chuàng)節(jié)目Boundary Break分析了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》游戲過場動畫的鏡頭優(yōu)化。

****本文包含《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的嚴(yán)重劇透****

突破視角限制后,我們看到了《阿卡姆騎士》的優(yōu)化技巧

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的過場動畫采用了許多巧妙的優(yōu)化方式。絕大多數(shù)3D游戲都需要鏡頭和場景優(yōu)化,只要是玩家視角看不到的物體,就應(yīng)該被適時移除從而節(jié)省系統(tǒng)運算資源,幾乎所有3D游戲都需要進(jìn)行大量的場景鏡頭優(yōu)化。所以如果換到另一個玩家不該看到的視角來觀察的話,就會看到制作組的小花招,而且會看到許多奇葩搞笑的場面。

比如,在游戲開場的餐廳場景,因為鏡頭采用了警官的第一人稱視角,所以實際場景中只存在浮空的兩只手。而且當(dāng)幻覺開始的時候,場景中的平民角色在玩家視角沒在看的時候迅速換裝,立刻變成了幻覺中的形態(tài)。

另外一個很有趣的小花招是毒藤女進(jìn)電梯的鏡頭,我們看到的是蝙蝠俠飛走然后電梯下降,但切換參照物以后,我們看到蝙蝠俠是被吊了起來,然后電梯沒有下降,而是電梯井向上升到了空中,制造出電梯下降的假象。

而且所有角色進(jìn)入蝙蝠車以后都會消失,士兵和坦克進(jìn)入運輸機以后也會消失。在稻草人亮相的場景中,玩家只看到玻璃上的投影,而在玻璃后面的稻草人其實是對著空氣尬舞,而且有那么一瞬間,他的臉變成了小丑。

這期視頻還挖出了許多玩家看不到、但卻存在于場景中的物體和材質(zhì),例如蝙蝠俠的面具下面是有完整的頭部模型和貼圖的,但他從頭到尾都未曾摘下面具。

0
6.1
已有156人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒探險解謎,DC,蝙蝠俠阿卡姆系列潛行

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠蝙蝠俠?:阿卡姆騎士
蝙蝠俠?:阿卡姆騎士
-57%¥68¥29
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+