44種開放結(jié)局,獨立武俠游戲《武林志》9月14日登錄steam
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- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
獨立武俠游戲《武林志》將于2018年9月14日登錄steam,開啟搶先體驗。
《武林志》由蝸牛游戲旗下獨立工作室Jianghu Studio制作開發(fā),是一款武俠RPG單機游戲。玩家將盡情探索大明武林世界,在高自由度的江湖中快意人生,更能在游戲中體驗多達四十四種的開放式結(jié)局。
(圖片1:《武林志》場景:潛龍宗)
(圖片2:《武林志》場景:大寧城)
9月14日登陸steam搶先體驗
《武林志》steam搶先體驗版原定于8月30日上線,由于steam valve因版本審核周期延長,對發(fā)售計劃造成影響,為留出充足上線時間,提供更好的游戲體驗,游戲登陸steam將延期到9月14日。
《武林志》的steam主頁已經(jīng)開啟,點擊進入>>https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/
玩家可以將《武林志》添加心愿單,隨時關(guān)注游戲的最新動態(tài)。
(圖片3:《武林志》Steam心愿單)
游戲劇情“大明江湖”視頻曝光
《武林志》的故事發(fā)生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統(tǒng)武林,但此時戰(zhàn)亂方息,百姓倦戰(zhàn)已久實不便再造干戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。 游戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰(zhàn)奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。
游戲劇情視頻:
44種開放結(jié)局,打破非黑即白的世界
金庸先生在談?wù)摗短忑埌瞬俊返拈_放式結(jié)局時曾說:中國讀者們讀小說的習(xí)慣,不喜歡自己憑空虛想,定要作者寫得確確實實,于是放心了這或許是我們中國人性格中的優(yōu)點:注重實在的理性,對于沒有根據(jù)的浪漫主義的空靈虛構(gòu)感到不放心。但是,在藝術(shù)上,脫離現(xiàn)實的表現(xiàn)方式是容許的。
《武林志》是一款單機游戲,開發(fā)者并不想營造一個墨守成規(guī),缺乏想像與空靈的黑白武俠世界。
《武林志》采用開放世界設(shè)定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,并依據(jù)自己喜好決定人物發(fā)展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主、入朝為官,一統(tǒng)武林或成為江湖傳說,制作團隊準(zhǔn)備了多達四十四種結(jié)局,讓玩家體驗到未必事事確定的真實武林。
黃沙埋骨:
歸隱山林:
神仙眷侶:
游戲和影視作品有因果,而現(xiàn)實生活實際上沒有因果。開放式結(jié)局不是為了給你更多想想空間,而是告訴你故事講完了。留給你思考空間,我,曾經(jīng)經(jīng)歷了怎么樣的過程。
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