《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
許多粉絲翹首以盼的《蜘蛛俠》終于要在下周9月7日正式發(fā)售了,不過(guò)目前這位超級(jí)英雄正在面臨爭(zhēng)議。
今天早些時(shí)候,在Reddit的游戲分版中,有人發(fā)帖重新點(diǎn)燃了一個(gè)老生常談的問(wèn)題,雖然早在幾周前就有人提出,但今天突然成為熱議話題:《蜘蛛俠》臨近發(fā)售時(shí)公布的視頻演示要比最初的E3畫面有縮水降質(zhì)。
引發(fā)爭(zhēng)議的截圖如下:
這兩個(gè)截圖的差別很明顯,耗費(fèi)運(yùn)算資源、有更多光線反射效果的水坑,在臨近發(fā)售的時(shí)候變得幾乎不存在。
其實(shí)早在這個(gè)帖子發(fā)出來(lái)之前,Insomniac工作室就已經(jīng)聲明過(guò)了:
“只是水坑面積的改動(dòng),畫質(zhì)效果本身沒(méi)有下降?!?
帖子中點(diǎn)贊最多的回復(fù)是個(gè)關(guān)于RTX(光線追蹤)效果開(kāi)關(guān)的笑話。自從Nvidia公布新RTX顯卡以后,只要涉及到畫質(zhì)對(duì)比就必定有人拿它說(shuō)事。
“可能有人覺(jué)得你的評(píng)論是個(gè)笑話。但我完全同意這就是光線追蹤效果開(kāi)與關(guān)之間的差別。很顯然E3展會(huì)上的宣傳片開(kāi)了光線追蹤,但主機(jī)版沒(méi)有這個(gè)功能?!?
另外也有人在推特上拿Xbox One開(kāi)涮:
“我們都知道PS4的性能不夠用了。Insomniac工作室最初是按照Xbox One的配置開(kāi)發(fā)的,所以不得不降質(zhì)匹配PS4?!?
單就水坑這一點(diǎn)討論,Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson專門發(fā)表了看法,看上去這完全是場(chǎng)景美工設(shè)計(jì)上的選擇,根本涉及不到畫面降質(zhì)。
“水坑移到別的地方了。在別的地方你會(huì)看到成噸的水。”
人們需要注意到的是,游戲是不斷開(kāi)發(fā)變動(dòng)的,同一個(gè)水坑未必每次就都一樣。
可能就是因?yàn)檫@個(gè)原因,CDPR才非常不愿意公開(kāi)展示《賽博朋克2077》的實(shí)際內(nèi)容,他們前幾天公布試玩視頻的同時(shí)也發(fā)表了如下的話:
“……我們可能欠你們一個(gè)解釋,為什么現(xiàn)在才展示游戲畫面,為什么要在E3和科隆展會(huì)上面向業(yè)內(nèi)人士和媒體進(jìn)行閉門展示?!?
“每次我們討論到展示游戲內(nèi)容的時(shí)候,最后都是一個(gè)結(jié)論:我們無(wú)法100%確定。因?yàn)楫?dāng)制作組展示游戲畫面以后,就意味著游戲的第一印象已經(jīng)定下來(lái)了。但是《賽博朋克2077》還處于緊張開(kāi)發(fā)階段,我們還不知道哪些東西會(huì)保留到游戲發(fā)售。所以公布這種游戲試玩視頻是很危險(xiǎn)的,我們不想被玩家們說(shuō)‘這里和之前公布的東西不一樣。’因?yàn)楦膭?dòng)是在所難免的,會(huì)有許多東西面臨改動(dòng)。我們最擔(dān)心的就是玩家們認(rèn)為以前看到的《賽博朋克2077》能夠1:1反應(yīng)游戲最終狀態(tài)。”
別忘了上次陷入畫面降質(zhì)爭(zhēng)議的正是CDPR的《巫師3》,當(dāng)時(shí)可以說(shuō)被嘲諷得很慘了,結(jié)果那款游戲成了本世代最經(jīng)典的游戲作品之一,當(dāng)初嘲諷降質(zhì)的人們就再也不提這茬了。
說(shuō)完了水坑,又有人發(fā)現(xiàn)蜘蛛俠外套的材質(zhì)細(xì)節(jié)不一樣了,甚至還說(shuō)光影效果也發(fā)生了縮水,他給出的證據(jù)是下面這對(duì)截圖:
稍微有點(diǎn)游戲常識(shí)的人都應(yīng)該知道,下面這兩個(gè)截圖雖然場(chǎng)景一樣,角度類似,但并不是100%的同屏對(duì)比,在許多媒體進(jìn)行的平臺(tái)間畫質(zhì)對(duì)比時(shí)都會(huì)特別注意避免這種問(wèn)題。只有在1:1對(duì)等的兩組畫面中才能進(jìn)行有效的對(duì)比。
另外也有下面這種拿直播畫面截圖作對(duì)比的。大家需要知道,不同的直播平臺(tái)可能會(huì)使用不同的壓縮率,在直播的情況下,直播平臺(tái)的壓縮率往往決定畫面效果。
最后請(qǐng)大家看下面這組截圖對(duì)比,這其實(shí)就是今天爭(zhēng)議的始作俑者。只不過(guò)有人給下面的截圖加上了一個(gè)藍(lán)色濾鏡,稍微調(diào)整了亮度。現(xiàn)在差距還大嗎?
再說(shuō)說(shuō)服裝的問(wèn)題,直接看下面這張最終正式版截圖好了。
其實(shí)《蜘蛛俠》的畫質(zhì)比早先的時(shí)候提升了
許多游戲都曾遭遇過(guò)首發(fā)版本畫質(zhì)縮水的情況,這也是引起玩家們擔(dān)心的原因。但對(duì)于《蜘蛛俠》來(lái)講,它臨近發(fā)售的版本其實(shí)比早先公布的視頻畫質(zhì)效果更好了。請(qǐng)看下面的截圖對(duì)比:
《蜘蛛俠》2018年的截圖顯示出與之前不同的陰影,但并沒(méi)有畫質(zhì)下降。事實(shí)上,新的截圖顯示出了更多細(xì)節(jié),相當(dāng)于是畫質(zhì)升級(jí)。
拿視頻與試玩demo作對(duì)比其實(shí)很不公平。
視頻是精心準(zhǔn)備的,制作組會(huì)選擇最好的展示角度,設(shè)定最佳的白晝光照時(shí)段,使用最高清的分辨率錄制,再加上后期剪輯處理等等。而試玩demo才是游戲最終的樣子。
《蜘蛛俠》發(fā)售在即,大家對(duì)這場(chǎng)風(fēng)波有何看法?歡迎在留言區(qū)發(fā)表意見(jiàn)。
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