《NBA 2K19》紐約行現(xiàn)場試玩 系列20年的一大步
- 作者:雞二代
- 編輯:泰可愛勒
序言:20年前,邁克爾喬丹領(lǐng)銜的芝加哥公牛與黑白雙煞的猶他高原雄兵大戰(zhàn)6場,拿下了屬于喬丹和公牛的第二個三連冠。隨后,彼時尚且名不見經(jīng)傳的2K發(fā)布了一款名作《NBA 2K》的電子游戲。那之后的一切我定不必贅述,NBA人才輩出,科比艾佛森的96一代更是在后喬丹時代百家爭鳴。而《NBA 2K》系列走過20年,此番駐足,回首往昔,一路至今,戰(zhàn)出威名!
大家好,我是3DM的籃球特派員,小黃雞的兒子,雞二代!
十分感謝2K再次邀請我們3DM來到紐約,參與到《NBA 2K19》、2K系列20周年的盛大慶典當中,盛典現(xiàn)場的所有精彩內(nèi)容,都將在本文中展示給大家,除此之外我“雞二代”還會給大家?guī)鞱BA2K紐約籃球朝圣之旅的精彩游記以及2K系列資深制作人MIKE WANG和全球營銷總監(jiān)RONNIR 2K的深度訪談外加現(xiàn)場偶遇的各個球星的趣談。(另有文章,敬請期待)
本次盛典在布魯克林大橋下的一處Warehouse舉行,2K官方在全球一共邀請了超過300家體育及游戲媒體到場,盛況空前,對于我這個入坑十年的“老玩家”來說,簡直可以用下大前年的slogan——“LIV’IN DA DREAM -BY Spike Lee”!
穿過場館口的一個時光隧道,我們便來到了一個屬于《NBA 2K》20年的時間膠囊里。
一切的起源——《NBA 2K》
3DM“雞二代”的第一步——《NBA 2K9》
MC模式的開山之作——《NBA 2K10》
以及20年重頭大戲——《NBA 2K19》
現(xiàn)場一共分為兩個區(qū)域,分別體驗的是“快速比賽”模式和“我的生涯”模式序章。
考慮到大多數(shù)的玩家不出意外都和小雞崽我一樣,鐘愛著MC模式的巔峰之路,關(guān)于快速比賽的內(nèi)容我按下不表,等待玩家們自己去發(fā)掘。(但我必須要說,除了畫面更精細,球員身形面部更俊朗健碩,場館細節(jié)更加豐富,球迷質(zhì)感更加真實之外,比賽賊XX好玩!)
而關(guān)于MC模式的序章,玩家想必在此前的預告片中都已經(jīng)看到了一個大概:“選秀落選,遠渡重洋,涅槃重生,榮歸故里,戰(zhàn)出威名”,這儼然一副好萊塢勵志大片的劇情也在告訴我們——“做籃球模擬人生,2K是認真的”,每一年都在深入的MC劇情,更大的籃球世界觀(此次連中國籃球聯(lián)賽都有了,對國內(nèi)玩家真是太棒了)?,F(xiàn)場所體驗的序章部分算得上是主角AI在職業(yè)生涯中最艱難的一段時間,但是只有讓玩家體驗過“社會主義籃球”的洗禮,才會有之后卷土重來的爽快逆襲!
在MC序章的開始,同樣需要你登記個人信息,選擇球員位置,主要次要球風,身高臂展等等,但新作中是以球員拍攝定妝照的動態(tài)劇情配合選項進行,地點是中國聯(lián)賽球員登記處,仔細聽的話還有不少國語夾雜在環(huán)境之中。(整體UI較之前作2K18,從金屬按鈕風改變?yōu)榱撕诎桌渖换ィ覀€人更喜歡這種黑白調(diào)的風格)。
主角AI這次的起點在中國上海,海外聯(lián)賽作為2K系列MC模式的劇情組成部分可是頭一遭。值得一提的是,本次MC模式的劇情動畫可以由玩家主動跳過,對于迫切想要上場攪個天翻地覆的玩家來說,你們一定要把手柄上的A鍵當作是身外之物。關(guān)于劇情,我怎么可能劇透,更不可能告訴你們主角AI的第一場中國聯(lián)賽,上海隊迎戰(zhàn)天津隊的比賽,就進入了103-104的落后局面,劇情殺過后直接幫助球隊完成絕殺,斬獲職業(yè)生涯的第一場勝利!然后和球隊里本來對于落選秀的主角有些看法的隊友建立起的男人之間深厚的友♂誼。這樣的劇情設(shè)計比一上來直接要你打完一整場比賽更加有戲劇性的展開,也會讓玩家的觀感直接在一開始就進入高潮!
從操作體驗上來看,此前玩家們一直樂道的“粘滯感”——即球員身體接觸后操作的不流暢感在新作中有明顯的改善,并且球員們的技術(shù)動作再一次得到了不少的流暢度更新和擬真感的加強,并且酷炫的招式也變得比之前多了起來,體前變向、背后運球、拉桿上籃等等都有很多的新花招!并且在簡短的序章中,我也能感覺到隊友的AI有著明顯的加強,哪怕是實力遜于NBA球員們的國內(nèi)球員,在場上的無球走位和戰(zhàn)術(shù)意識也挺強的,那么等主角AI重返自己真正的舞臺以后,必然可以如魚得水地在NBA中馳騁。還有一點就是,MC場上的評分評級相比于之前要嚴格了一些,你需要放下你的英雄主義,融入到團隊當中去。(尤其是在初期,不然你會知道D-意味著什么,別問我怎么知道的,我不知道!)
另外更重要的一點,就是我在與制作人的訪談中他著重提及的“TAKEOVER”模式——即接管比賽模式,有點像2K17的橙汁狀態(tài),在你的角色連續(xù)得分為球隊建功的時候,右上角的“takeover”槽會不停積攢,等到蓄滿能量之后,可以主動按鍵進入超神模式,此模式下我的體驗啊是比系列之前的“on fire”還要給力不少,自身能力和場上表現(xiàn)自不必說,對于球隊整體士氣以及隊友間的默契也有增益效果,只有到了這個時候,才是英雄登場的時候,而“雞二代”我為什么說了主動激活,原因之一就是你可以把這個“takeover”模式用于球隊落后時以追分,或者比賽關(guān)鍵時刻鎖定勝局,一有就用的話可能在關(guān)鍵時刻會有接濟不上的窘境哦!
什么?你在別家的試玩體驗里沒看到關(guān)于“takeover”的細節(jié)披露?那就說明他在場上是個混子呀,哪像我“雞二代”這么厲害,場均88分!
贏了球,自然要在上海街頭享受球迷的簇擁啦(右下角的妹子請你得體一點,一直往我身上蹭是怎么回事!)在序章過后,本次體驗就結(jié)束了,但是我以我爸爸“3DM小黃雞”的雞格擔保,完整版的游戲內(nèi)容絕對不會讓玩家們失望。這是一段精彩絕倫的籃球旅程。一起等待正式發(fā)售那天,我們一起奪得翡翠王鼎,殺回NBA,高捧奧布萊恩杯!
《NBA 2K19》,20年一大步,各位球迷玩家,還在等什么!一起來“戰(zhàn)出威名”,They will know your name!!!
PS:因為《2K19》太好玩, KG都哭了,哈哈!
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