《圣歌》PC版不支持衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)和派對聊天功能
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于《圣歌》即將在明年發(fā)售,很多粉絲經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)上詢問官方問題,而BioWare也非常坦白地告訴他們答案。最近有玩家問到了游戲中是否支持衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng),派對聊天等細(xì)節(jié)。
BioWare的Brenon Holmes進(jìn)行了回復(fù)。Holmes表示,支持衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)有點復(fù)雜。衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)涉及的問題主要是延遲, pingbacks時間將超過1秒,顯然不適合這種時刻要求聯(lián)網(wǎng)的游戲。
“目前很難說支持。衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)的主要問題是延遲。一般來說,從服務(wù)器到你的機(jī)器總的往返時間往往超過一秒,這對游戲來說就很差勁了。我認(rèn)為在這種延遲下玩《圣歌》肯定會有問題。”
另外一個粉絲則問到了PC版游戲是否支持派對聊天,區(qū)域聊天,全球聊天和《魔獸世界》那樣的工會系統(tǒng)。Holmes表示這些功能不太可能會支持。
“主要挑戰(zhàn)是有很多額外的輔助選項需要我們?nèi)ゼ尤搿_@就增加了這些功能的成本。舉一個例子。我很肯定我們需要支持的其中一個是TTS,用于任何游戲內(nèi)的文本聊天。這原本是一個容易點的功能,但遺憾的是到我們這里情況變得復(fù)雜起來,我們到現(xiàn)在仍然在解決。”
《圣歌》定于2019.2.22發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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