7.7分《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座》IGN評(píng)分出爐
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座》的評(píng)分,最終這款最新全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲獲得7.7分的成績(jī)。近些年來(lái),一些全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)役非常棒,因?yàn)樗鼈冊(cè)O(shè)定在特別的時(shí)期和地點(diǎn)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座》如法炮制,獲得成功。當(dāng)我真正鉆研游戲后,我發(fā)現(xiàn)了一些游戲的炫技內(nèi)容。游戲包含很多酷炫,新奇的內(nèi)容,不過(guò)在一些基礎(chǔ)層面上有疏忽,總的來(lái)說(shuō),新想法有效完美地和游戲融合在一塊。
總評(píng):
首款《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇》游戲嘗試了很多新元素,大約一半的新想法成功了。游戲改善了一些像系列前作那樣飽受掙扎的地區(qū),但與此同時(shí)該作又復(fù)發(fā)了一些前作中舊病。游戲總體還行,頑強(qiáng)的禁衛(wèi)軍揮斧沖擊撒克遜盾墻的畫(huà)面我能看一整天。不過(guò)跟同級(jí)別的游戲匈奴王和戰(zhàn)錘比較起來(lái)還是有很多缺陷的。
評(píng)分:7.7 好
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座》戰(zhàn)役雖然短但很棒,約有一半的新想法還不錯(cuò)。
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