《戰(zhàn)神4》總監(jiān)稱贊《生化7》 優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)敢于冒險(xiǎn)
- 來源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神4》創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在接受GameSpot采訪時介紹了本作與前作的不同之處,尤其是他對新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的看法。
Barlog介紹,這款游戲是他們團(tuán)隊(duì)向世界展現(xiàn)自己在過去十年間學(xué)習(xí)成果的機(jī)會,他們玩了許多其他游戲,也打造過許多其他游戲體驗(yàn),而《戰(zhàn)神4》代表了他們的成長。
“對于《戰(zhàn)神4》,我們需要這樣一個機(jī)會向世界展示在過去十年間我們都學(xué)會了什么。所以我并不想為了改變而改變。我想讓這款游戲體現(xiàn)出我們工作室全體員工都有所成長。我們玩的東西是不一樣的?!稇?zhàn)神4》反映了我們玩過的東西。”
與此同時,Barlog還稱贊了卡普空在《生化危機(jī)7》中獲得的成就,這款游戲完全改變了該系列的慣用視角,但同時還保留了核心體驗(yàn)。
他認(rèn)為“《生化危機(jī)7》就展示了創(chuàng)作者們的強(qiáng)大愿景,也證明了一支優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)能夠勇于冒險(xiǎn),而且能讓玩家甘愿追隨他們,即使一開始有抵觸情緒,最后也會欣然接受。”
《戰(zhàn)神4》將于4月20日獨(dú)家登陸PS4。
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