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隨時(shí)隨地大戰(zhàn)恐龍《方舟:生存進(jìn)化》移植Switch

時(shí)間:2018-03-22 07:19:09
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

今天進(jìn)行的GDC大會(huì)有關(guān)虛幻引擎的演講中,Switch版《方舟:生存進(jìn)化》正式宣布,這款游戲由Abstraction Games負(fù)責(zé)移植。從現(xiàn)場(chǎng)的試玩來看,游戲的完成度似乎已經(jīng)比較高。

隨時(shí)隨地大戰(zhàn)恐龍《方舟:生存進(jìn)化》移植Switch

在接受媒體采訪時(shí),負(fù)責(zé)Switch版《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)的Abstraction Games公司CEO透露已經(jīng)制作了能夠提交審核的內(nèi)容。此外,對(duì)于游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)也有所提及:

因?yàn)楸娝苤脑?,Switch版在畫面上不能與PS4和XboxOne相比。游戲目前已經(jīng)可以在30FPS下運(yùn)行。某些特別的地區(qū)需要縮小視野范圍,不過相比另外兩個(gè)普通的家用機(jī)版本并沒有太大的劣化。對(duì)比性能強(qiáng)化的PS4 Pro和XboxOne X當(dāng)然還是差距較遠(yuǎn)的。

開發(fā)商CEO透露,其實(shí)主機(jī)性能并非最大難題,而是容量32GB的Switch游戲卡帶成本太高,他們必須使用16GB容量的卡帶,與PS4版相比容量還是不夠。他們必須想盡一切辦法對(duì)容量進(jìn)行縮減,當(dāng)然玩家并不會(huì)注意到這些縮減導(dǎo)致的結(jié)果。由于內(nèi)存容量更低,將導(dǎo)致游戲中的恐龍數(shù)量更少,但也影響甚微。

以下是GDC大會(huì)上Switch版《方舟:生存進(jìn)化》試玩錄像,你覺得效果如何呢?

隨時(shí)隨地大戰(zhàn)恐龍《方舟:生存進(jìn)化》移植Switch

隨時(shí)隨地大戰(zhàn)恐龍《方舟:生存進(jìn)化》移植Switch

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已有1442人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Studio Wildcard
  • 發(fā)售:2015-06-02(PC)
  • 開發(fā):Studio Wildcard
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,XGP游戲列表,虛幻5,角色自定義

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