電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽新高度 CFPL六年打造一流賽事體系
- 來(lái)源:未知
- 作者:liugaotian
- 編輯:liugaotian
上周末(3月9日),穿越火線職業(yè)聯(lián)賽CFPL S12開(kāi)始了新賽季季前賽的較量。重慶EMG和菲律賓EXE表現(xiàn)出色,雙雙名列小組第一直接進(jìn)入到季前賽第三輪。而其他四支隊(duì)伍則要在本周參與季前賽第二輪的爭(zhēng)奪,為晉級(jí)第三輪的最后兩個(gè)名額放手一搏。
季前賽是本屆CFPL S12最新引入的一個(gè)環(huán)節(jié),參賽對(duì)象為上一賽季保級(jí)成功的非四強(qiáng)隊(duì)伍和次級(jí)聯(lián)賽晉級(jí)隊(duì)伍以及來(lái)自海外國(guó)際賽區(qū)的隊(duì)伍。季前賽的目的在于篩選參加正賽的隊(duì)伍,提高常規(guī)賽的隊(duì)伍整體實(shí)力,從而保證整個(gè)CFPL S12的競(jìng)技性和觀賞性,同時(shí)也使得每一支參加CFPL的隊(duì)伍更加感覺(jué)到優(yōu)勝劣汰、強(qiáng)者生存的緊迫感,促使他們不斷提升自我水平。一款屬性優(yōu)良的游戲能否在電競(jìng)賽事領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,關(guān)鍵還是在于賽事的組織和設(shè)計(jì),它的激烈程度以及如何最大化滿足玩家的觀賽需求。
CFPL職業(yè)聯(lián)賽增加季前賽的舉措讓許多人都聯(lián)想到了在傳統(tǒng)體育界久負(fù)盛名的NBA賽事。NBA經(jīng)過(guò)數(shù)十年的發(fā)展,已經(jīng)形成了非常完整、規(guī)范的聯(lián)賽體系,聯(lián)賽的好處在于它會(huì)讓整個(gè)賽事的每一部分標(biāo)準(zhǔn)化,并在發(fā)展過(guò)程中不斷地去適應(yīng)玩家的各種需求。CFPL也正是如此,在賽事發(fā)展的過(guò)程中不斷改進(jìn)和變革,從而達(dá)到最好的比賽呈現(xiàn)效果。雖然目前CFPL作為電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽還沒(méi)有形成如同NBA一樣標(biāo)準(zhǔn)的賽制,不過(guò)我們也看到了它正在探索中一步步成長(zhǎng)。
賽制的改良僅僅是穿越火線走向大眾、走向更高水準(zhǔn)的一個(gè)方面,作為騰訊旗下職業(yè)電競(jìng)起步最早、賽事格局最為完整的項(xiàng)目之一,CF當(dāng)前的電競(jìng)賽事體系及其運(yùn)作模式,反映的是整個(gè)國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的走向,也是其他項(xiàng)目前進(jìn)路上的標(biāo)桿。
對(duì)于穿越火線的老玩家來(lái)說(shuō),CF成功的基石并非CFPL這樣的頂級(jí)賽事,而是遍布五湖四海的諸如百城聯(lián)賽這樣的民間大眾賽事。CF在開(kāi)拓電競(jìng)版圖之初依靠這樣貼近大眾玩家的賽事吸引了一大批忠實(shí)用戶,許多有天賦有夢(mèng)想的玩家因此走上了職業(yè)道路,為之后開(kāi)展更高級(jí)別賽事打下了良好的基礎(chǔ)。
在積累了大量用戶,并通過(guò)百城聯(lián)賽等中小型賽事吸取大量經(jīng)驗(yàn)后,CF電競(jìng)賽事正式走上職業(yè)化道路:2012年,第一屆CFPL職業(yè)聯(lián)賽成功舉辦,再次吸引大量玩家關(guān)注,也成為國(guó)內(nèi)最受關(guān)注的FPS職業(yè)賽事。直至現(xiàn)在,CFPL歷經(jīng)了6年發(fā)展,賽制不斷完善,并擁有成熟的賽事選拔、淘汰機(jī)制,已然成為國(guó)內(nèi)目前最炙手可熱的電子競(jìng)技項(xiàng)目之一。
當(dāng)然CF的發(fā)展壯大并不滿足于稱霸國(guó)內(nèi)市場(chǎng),近年來(lái),我們看到穿越火線的影響力已經(jīng)輻射到東南亞、歐洲、南美等世界各地。越來(lái)越多的國(guó)際隊(duì)伍出現(xiàn)在CF的職業(yè)賽場(chǎng)上,CFGI、CFS等頂尖國(guó)際賽事也為中外隊(duì)伍切磋交流提供了廣闊舞臺(tái)。加之游戲運(yùn)營(yíng)、賽事及媒體、直播平臺(tái)的串聯(lián),CF的電競(jìng)賽事體系逐步形成,并獲得資本的關(guān)注。
今年是穿越火線的十周年,在CF賽事體系越發(fā)成熟的時(shí)候,我們也看到圍繞賽事本身出現(xiàn)了更多內(nèi)容。騰訊官方對(duì)于穿越火線這個(gè)IP的開(kāi)發(fā)也逐漸清晰:今后我們會(huì)看到以游戲和賽事為本體衍生出的更多音樂(lè)、電影、網(wǎng)劇、動(dòng)漫等產(chǎn)品,它們將涉及玩家生活的各個(gè)角落,為CF帶來(lái)覆蓋面更廣的用戶群體。CF賽事的發(fā)展歷程對(duì)于國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)有著極其深刻的促進(jìn)作用,并且為后來(lái)者提供了一套寶貴的電競(jìng)賽事體系用以借鑒和學(xué)習(xí)。而在將來(lái),CF也必將一往無(wú)前,成為國(guó)內(nèi)FPS電競(jìng)賽事的開(kāi)拓者,引領(lǐng)中國(guó)電競(jìng)走向新高度。
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