《孤島驚魂5》體驗報告 機制流暢的沙盒射擊體驗
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
瘋狂的邪教分子使用手邊所有的東西當(dāng)做武器,吸納一切可吸納的力量。這一次的開端,是由當(dāng)?shù)氐木L向他新上任的副警長娓娓道來,法律就是法律。我們坐在一架低空飛行的直升機上,掠過蒙大拿州的山脈。
伊甸之門是一個小型建筑集落,焦點處是一座基督教教堂,似乎散發(fā)著異樣的氣息??瓷先庫o祥和,但我們已經(jīng)知道里面發(fā)生了什么:殘酷的民兵暴力武裝正在為一個邪教極端分子賣命,他的名字是Joseph Seed。
可能是隱藏在人群中的相機為世人揭露了Creed對自己的敵人的所作所為。因此也讓警長下定了決心。Seed敢對自己的教眾做任何事,他的追隨者也是同樣的嗜血,對他們的神父忠心耿耿。我們的小隊悄悄打開了教堂的門,計劃捉拿Seed。這個時候教眾們齊聲唱起葬禮歌曲《Amazing Grace》。Seed并沒有任何抵抗的意圖,他只是抨擊了小隊和他們的任務(wù),聲稱上帝會保護自己。
伴隨著終極邪惡開啟游戲的感覺很奇怪,在看管之下,你把手搭在警長的的肩上,不知為何感覺有點乖乖的,似乎下一幕就要翻車了。然后果然翻車了。
育碧在我們正式進入游戲以后依然玩著各種套路,下一個瞬間我們就不向大家劇透了。這么說吧,本來看上去的簡單任務(wù)再次出了大亂子,玩家作為副警長(可以選性別)將要帶領(lǐng)當(dāng)?shù)厥芷群Φ娜藗冞M行一場革命,而我們的精神導(dǎo)師是一位睿智的老人,名為Dutch。
我們有四個不同的方式可以反擊,逐漸清出一條直搗Seed老巢的血路:拯救平民,消滅隸屬邪教的手下,完成任務(wù),解放邪教據(jù)點。我們唯一的擔(dān)心就是在進行戰(zhàn)斗訓(xùn)練的時候在外執(zhí)行任務(wù)的姐弟倆Faith和John出什么差池,有許多問題需要解決,整個行動非常龐大復(fù)雜。
在這次單機劇情試玩過程中有兩件事最難忘:育碧顯然對前幾部作品中令人討厭的事情十分用心地改正了,而且會拿自己開涮。“我知道你在想什么。”游戲中的人物Dutch對我說,“我不會讓你漫山遍野爬高塔的。”本作新設(shè)計的更加有機的任務(wù)結(jié)構(gòu),玩家成長是通過對話、探索和發(fā)現(xiàn),而不是在地圖上訪問毫無意義的路點。
第二個同樣重要的事,槍戰(zhàn)體驗和敏捷度比以前更加流暢了。更大的武器也更加笨重,不過瞄準(zhǔn)卻比較靈敏。所以《孤島驚魂5》的總體射擊體驗比較有活力,也比較輕盈,不像《孤島驚魂4》那樣沉重。
廣義來講,游戲中也有許多令人熟悉的元素,可以讓系列粉絲放心。Seed的追隨者們在山路上橫行霸道,駕駛著小型卡車運送武器,如果你裝備精良的話,這些就是你的射擊練習(xí)靶。Seed的據(jù)點全都有重兵把守,需要玩家計劃周詳?shù)厍謇頂橙?,然后再解救人質(zhì)。
所有被解救的人都將成為你的雇傭軍,和前作差不多。不過在本作中玩家可以雇傭強大的朋友,幫你完成關(guān)鍵任務(wù),還可以雇傭強大的野生動物,比如野貓和狗熊。每個友軍都有獨特的作用,可以在特定時機發(fā)揮作用。所以雇傭友軍系統(tǒng)更加靈活,更加看重策略。
我們的任務(wù)流程讓我們體驗到了一些合作的感覺,與不熟悉的隊友共同體驗混亂的場面,交流溝通是最重要的,可以讓人們發(fā)現(xiàn)許多不同的完成任務(wù)的方式,無論順利執(zhí)行還是半路出錯,都非常好玩。
綜合考慮,《孤島驚魂5》是育碧盡心盡力的大作,勇敢地涉足了血腥的主題,在許多方面都大膽地進行了表現(xiàn)。短暫的游戲體驗后讓我們迫不及待地想要再次回到《孤島驚魂5》的游戲世界中。
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