《怪物獵人世界》全世界熱賣 有人卻稱救不了PS4
- 來源:愛玩網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日索尼公布了最新財(cái)報(bào),各項(xiàng)數(shù)據(jù)可謂亮眼。游戲方面,《怪物獵人:世界》取得了全球兩周出貨600萬的佳績,在日本市場(chǎng)順利成為PS4最高首發(fā)游戲,并在一定范圍內(nèi)帶動(dòng)了PS4尤其是Pro的銷售。在這個(gè)人人叫好的時(shí)候,也有機(jī)構(gòu)跳出來潑冷水:這樣大賣的《怪物獵人:世界》也救不了PS4。
日前ACE經(jīng)濟(jì)研究所發(fā)文表示,PS4年末在美國大幅降價(jià)促銷并未達(dá)成預(yù)期成果,這在戰(zhàn)略層面是失敗的。下一季度PS4硬件銷量將明顯減少,盈虧會(huì)逐漸惡化,而下代主機(jī)PS5預(yù)計(jì)將在2019年年末發(fā)售。
PS4去年黑五促銷力度很大
近期《怪物獵人:世界》熱賣帶動(dòng)了日本PS4硬件的銷售,但這只是暫時(shí)的,整體趨勢(shì)并沒有發(fā)生變化,PS4在日本市場(chǎng)的失敗也無法改變。FF、DQ、MH三大日本國民游戲都已經(jīng)發(fā)售過了,趨勢(shì)仍然沒有改變,SIE(索尼互動(dòng)娛樂)需要重新審視游戲事業(yè)的戰(zhàn)略。PS5想要成功,不僅需要新的設(shè)計(jì),也需要新的流行要素。
雖然說得有些危言聳聽,PS4目前在全球市場(chǎng)上的領(lǐng)先地位還是很穩(wěn)固的。但在日本市場(chǎng)來看,PS4發(fā)售約4年才630萬,相比不到一年就360萬的NS,日本游戲機(jī)市場(chǎng)便攜化的趨勢(shì)的確沒有改變。
索尼游戲業(yè)務(wù)這幾年一直有不錯(cuò)表現(xiàn)
或許NS再過一兩年就能夠在日本市場(chǎng)超越PS4,但現(xiàn)在日本游戲市場(chǎng)在全球的份額也早已不如當(dāng)年,全球市場(chǎng)才是真正的戰(zhàn)場(chǎng)。而對(duì)于玩家來說,更激烈的競爭并不是壞事,我們希望的只是玩到更多的好游戲。
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