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2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

時間:2018-02-09 14:09:05
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

2月9日,由超競教育重磅打造、騰訊電競官方力薦的,致力于打造一個健康可持續(xù)發(fā)展的電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)、為中國電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多人才的“電競講師培養(yǎng)計劃”,在中山大學(xué)南方學(xué)院超競教育“泛娛樂電競實訓(xùn)基地”迎來了首期畢業(yè)典禮。騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼、騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加、騰訊互動娛樂《英雄聯(lián)盟》中國品牌及電競負(fù)責(zé)人金亦波、超競集團(tuán)總裁吳歷華、超競教育總經(jīng)理陳陽及中山大學(xué)南方學(xué)院代表等均出席了本期畢業(yè)典禮。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

以舞獅點睛開場 電競講師培訓(xùn)計劃如雄獅昂揚(yáng)向前

畢業(yè)典禮現(xiàn)場,首個環(huán)節(jié)即是充滿華南地區(qū)特色的舞獅點睛環(huán)節(jié)。在華南地區(qū)習(xí)俗里,獅子點睛之日當(dāng)猶如凌虛蹈空如入無人之境,上下騰挪如履平地。而“點睛”與“電競”諧音,也寓意著騰訊電競與超競教育的電競講師培訓(xùn)計劃將如雄獅般昂揚(yáng)向前。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

五個維度助力電競運(yùn)動教育發(fā)展 促進(jìn)電競運(yùn)動人才培養(yǎng)

在本次畢業(yè)典禮上,騰訊互動娛樂市場部總經(jīng)理侯淼表示:“在騰訊電競與電競運(yùn)動行業(yè)主要企業(yè)的深度溝通中,了解到目前管理人才、品牌人才和技術(shù)人才是行業(yè)最缺乏的人才。因而騰訊電競非常重視整體電競運(yùn)動行業(yè)人才的培養(yǎng),將致力于國內(nèi)外頂級教育機(jī)構(gòu)聯(lián)手,整合最優(yōu)質(zhì)的教育資源,從品牌背書與品質(zhì)把控、教材編撰與課程體系搭建、賽事及品牌內(nèi)容引入、專家講師分享授課、人才篩選與輸出模式搭建五個維度助力電競運(yùn)動教育發(fā)展,為電競運(yùn)動人才培養(yǎng)貢獻(xiàn)力量。而對于“電競講師培養(yǎng)計劃”的首期師訓(xùn)班,期待45位畢業(yè)生能夠成為電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)的“將軍”,為電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多的合格人才。”

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

超競教育作為騰訊電競認(rèn)證的第一個合作伙伴,接受了騰訊電競授牌。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

超競集團(tuán)總裁吳歷華在畢業(yè)典禮上回顧了與騰訊電競在2017年深度合作的歷程,并分享他對電競運(yùn)動教育的看法:隨著電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)的不斷提速,中國電競運(yùn)動行業(yè)的人才缺口也越來越大。2017年,超競互娛與騰訊電競簽訂了電競?cè)瞬排囵B(yǎng)戰(zhàn)略合作協(xié)議,深度開拓電競運(yùn)動教育培訓(xùn)領(lǐng)域。在未來五年,超競教育將會聯(lián)手騰訊電競,在全國范圍各高等院校及職業(yè)技術(shù)院校推動電競運(yùn)動專業(yè)教育和在職培訓(xùn),向行業(yè)輸出數(shù)千位電競講師和上成名電競運(yùn)動從業(yè)者,以填補(bǔ)電競運(yùn)動行業(yè)專業(yè)人才的缺口。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

超競教育總經(jīng)理陳陽在最后結(jié)合自己投身創(chuàng)業(yè)至超競教育經(jīng)歷,以一首“尚未配妥劍,轉(zhuǎn)眼便江湖。愿歷盡千帆,歸來仍少年。”詩給即將畢業(yè)的學(xué)員送上祝福。同時也公布超競教育2018年規(guī)劃,將開設(shè)更多培訓(xùn)專業(yè)和班型,包括集訓(xùn)班、周末班以及和EDG俱樂部獨家合作的“電競?cè)瞬攀钇谶x拔營”;推出電競游學(xué)項目,為更多的電競愛好者打通職業(yè)規(guī)劃和就業(yè)推薦渠道;并依托與騰訊電競良好的合作伙伴關(guān)系,在賽事運(yùn)營體系和教育培訓(xùn)體系內(nèi)容深入合作,一起在學(xué)歷教育、職業(yè)化教育和大眾教育三個維度上,進(jìn)行持續(xù)和系統(tǒng)的投入,共同搭建更為完善的電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)和輸出體系。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

電競零距離 騰訊電競賽事的“雙火車頭”分享產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)在與未來

在中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷程中,騰訊不僅成為中國電競最有力的推動者,將單機(jī)游戲電競時代帶入了以《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲電競時代,作為2017年在公眾影響力上取得新高度的S7英雄聯(lián)盟全球總決賽,在中國被行業(yè)和大眾認(rèn)知為“電競世界杯”,提到S7讓核心電競玩家興奮的可能SKT與RNG的5場大戰(zhàn),那場比賽的獨立觀眾人數(shù)峰值突破了8000萬。而在移動電競領(lǐng)域,《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽KPL秋季賽總決賽單日直播觀看量就已經(jīng)達(dá)到2.4億。正是騰訊過去7年的帶動探索,所有合作伙伴的積極投入,億萬用戶的熱情參與,才有了今天中國電競行業(yè)的快速發(fā)展。2017年,讓所有人見證了騰訊電競在“黃金五年”的開局之年,更見證了電競以“新體育”定位于大眾文化中。隨著各大資本入局電競行業(yè),電競運(yùn)動正在走向成熟的商業(yè)化運(yùn)作。

而在電競運(yùn)動體育化與商業(yè)化加速的時代,人才缺口也越來越大,本次電競培養(yǎng)計劃正是希望借助專業(yè)教育的填補(bǔ),讓這些學(xué)有所成的人才能夠得到發(fā)揮所長的機(jī)會。因此,騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼、騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加、騰訊互動娛樂《英雄聯(lián)盟》中國品牌及電競負(fù)責(zé)人金亦波等電競運(yùn)動行業(yè)大咖也在本期畢業(yè)典禮中為學(xué)員們帶來精彩的電競沙龍分享,與學(xué)員們“零距離”交流。

2月9日 “電競講師培訓(xùn)計劃”首期畢業(yè)典禮順利舉行

隨著“電競講師培養(yǎng)計劃”首期畢業(yè)的電競學(xué)員陸續(xù)走出校門,騰訊電競和超競教育希望能夠?qū)⒅猩酱髮W(xué)南方學(xué)院“泛娛樂電競實訓(xùn)基地”打造成“電競黃埔軍校”,解決目前中國電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)及電競運(yùn)動教育培訓(xùn)端的人才緊缺局面,為中國電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。

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