《寒霜朋克》發(fā)售窗口公布 未來將有大量消息
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《這是我的戰(zhàn)爭》讓開發(fā)商11bit工作室成為生存類游戲的頂尖制作團(tuán)隊(duì)之一,該工作室打造的新作《寒霜朋克(Frostpunk)》看起來似乎更龐大,幸運(yùn)的是,這款游戲我們不會等太久就能玩到了。
高級市場經(jīng)理Karol Zaj?czkowski告訴Eurogamer,《寒霜朋克》計(jì)劃在2018年第一季度結(jié)束前發(fā)售,這意味著《寒霜朋克》可能有望在2018年3月底發(fā)售。
Zaj?czkowski說:“這個(gè)游戲定于第一季度結(jié)束前發(fā)售,我們正在努力保證實(shí)現(xiàn)。從2月開始,我們將開始透漏大量消息,因此在接下里的幾周內(nèi),你會看到關(guān)于這款游戲的大量細(xì)節(jié)。”
同時(shí)官方還發(fā)布了一個(gè)新的開發(fā)者日記,介紹了機(jī)器人,蒸汽朋克機(jī)器人,它們可以幫助你去做城市中的不同任務(wù)。不過有效地利用機(jī)器人需要燃料,而你的市民們可能并不喜歡你把燃料給機(jī)器人使用。為了在嚴(yán)寒中活下去,玩家所做的選擇將有什么樣的影響,令人尋味。
在《寒霜朋克》中,生存就是所有。作為地球上最后一個(gè)居所,玩家需要讓發(fā)電機(jī)一直運(yùn)轉(zhuǎn),為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),雇傭童工增加產(chǎn)能,將其立法也能被通過。如何處理好絕望和希望,如何平衡二者,是游戲的本質(zhì)。
《寒霜朋克》支持簡體中文,Steam國區(qū)價(jià)格暫未公開。
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