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《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成最大贏家

時間:2018-01-02 10:24:27
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

外媒Esports Observer統(tǒng)計了一下過去一年間獲得將獎金數(shù)前十位的戰(zhàn)隊?;趹?zhàn)隊在各項目獲得的獎金總額統(tǒng)計,Team Liquid成為2017年最賺錢的電競俱樂部,狂攬了1338萬美元,累計獲得獎金超過3000萬美元。

游戲篇:

《DOTA2》為2017獎金最高游戲 Liquid戰(zhàn)隊成大贏家

在最近的4年中,《DOTA2》一直都是電競賽事中獎金最為豐厚的一個游戲,作為《DOTA2》的最為重要的比賽——國際邀請賽(TI)在7年中總共發(fā)放了近8100萬美元的獎金。這得益于2014年V社開始推出了國際邀請賽指南并采取了眾籌獎金模式,從此DOTA2TI賽事的獎金連年增高,這無疑證明了DOTA2玩家對于其賽事的忠誠度和熱情。

整個榜單中在2016年賽事總獎金排名前5的游戲在2017年依舊保持了他們的位置,V社旗下的另一款游戲《CS:GO》是2017年舉行賽事最多的一項游戲,在總共3622場電子競技比賽中,有852場為CS:GO的比賽,也就是說近1/4。

《英雄聯(lián)盟》在2017年雖然總共才100場賽事,但總獎金依舊高達(dá)1180萬美元?!豆猸h(huán)》與去年同期比較則出現(xiàn)了較大的下滑,但2018年其簽訂了343個合作伙伴,屆時其獎金總額是否會再次上漲令人期待。

《爐石傳》說較去年同期減少了20%的獎金額度,與此同時暴雪的另一款游戲《守望先鋒》則出現(xiàn)了70%的爆發(fā)性增長。在暴雪嘉年華上進(jìn)行的守望先鋒世界杯也可以看出暴雪對該游戲的期望。

而去年前10的游戲《神之浩劫》則掉出了榜單前10,與其在大眾市場上的遇冷也不無關(guān)系。《H1Z1》2017年堪堪守住第10,但是鑒于“絕地求生”的火熱,在2018恐怕是被擠出榜單。

戰(zhàn)隊篇:

《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成大贏家

《DOTA2》的第七屆國際邀請賽的獎金占據(jù)了2017全年的22%,而TI7冠軍Liquid DOTA2分部戰(zhàn)隊則獲得了1090萬美元的獎金,在整一年中,液體俱樂部共獲得了1338萬獎金,其中有1212萬獎金來自于DOTA2分部,剩余的則來自守望先鋒、任天堂全明星大亂斗、CSGO、PUBG、爐石傳說、風(fēng)暴英雄等一眾游戲。(其中守望先鋒分部已經(jīng)解散)

《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成大贏家

而中國戰(zhàn)隊Newbee雖然在國際邀請賽上屈居第二,但Newbee戰(zhàn)隊則獲得了近390萬美元的獎勵??梢哉fNewbee戰(zhàn)隊的獎金近乎全來自于DOTA分部,其守望先鋒、爐石傳說、LOL(目前已推出LPL,隊員離隊)總計獲得獎金不到5萬美元。

而排名第三的則是LGD,其旗下兩支隊伍LGD及LFY在TI7中拿到了總共近430萬美元的獎勵。

由于DOTA2和CSGO獎金極高,對于榜單上的排名并不意外,絕大多數(shù)為俱樂部旗下DOTA2分部及CSGO所獲得,相比之下英雄聯(lián)盟S7的冠軍Samsung戰(zhàn)隊僅僅排在第九。Faze戰(zhàn)隊則是在今年在CSGO比賽上的逐漸優(yōu)異的表現(xiàn)獲得了第十。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba

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