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國外網(wǎng)友整理《DOTA2》時(shí)間線 2016年后人數(shù)減少

時(shí)間:2017-12-27 13:29:36
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近DOTA2 Reddit論壇一位玩家整理了從2011年內(nèi)測到2017年至今的時(shí)間線。通過圖表,可以看到DOTA2這款游戲過去幾年間的走勢。

3dmgame

縱觀DOTA2的時(shí)間線,有這么幾個(gè)點(diǎn)是值得大家關(guān)注的:

1.首先是平均在線玩家人數(shù),一款游戲的黃金期一般都是五年,即使是DOTA2也一樣。DOTA2雖然一直被調(diào)侃為DEADGAME,但是在2016年之前的平均在線人數(shù)一直是在穩(wěn)步上升。2016年之后DOTA2的平均在線人數(shù)開始逐漸減少,即使是7.00版本上線之后也沒能遏制這一趨勢。或許這款DEADGAME真的開始DEAD了吧?

2.圖表頂部最大的戰(zhàn)隊(duì)LOGO都是每年的TI冠軍,從左往右看去大家會(huì)發(fā)現(xiàn)DOTA2至今還沒出現(xiàn)過能拿兩次TI冠軍的隊(duì)伍,也沒有哪位選手能兩次獲得TI冠軍。偶數(shù)年的TI冠軍都是中國戰(zhàn)隊(duì),分別是:iG、Newbee和Wings,奇數(shù)年的冠軍都是外國戰(zhàn)隊(duì):NaVi(獨(dú)聯(lián)體)、Alliance(歐洲)、EG(北美)和Liquid(歐洲)。

3.自2015年開始,DOTA2每年都會(huì)新增許多道具,但是新英雄的更新還是一如既往地慢,DOTA2走過的7年至今真正意義上的新英雄只有三個(gè):齊天大圣、石鱗劍客和邪影芳靈。另外值得一提的是,窮鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二刪除的兩個(gè)道具。

游戲的壽命都有大限,但是電子競技的觀眾并沒有因此而減少,雖然像DOTA2和LOL的玩家人數(shù)都在不斷減少,但是在電子競技層面上的觀眾依舊在不斷增加。即使許多DOTA2玩家游戲打不動(dòng)了,但是他們依舊會(huì)買TI小本子,依舊會(huì)為自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì)加油。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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