- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊
《命運(yùn)2》PC版首發(fā)成績(jī)?cè)鷮?shí) 單機(jī)游戲仍有市場(chǎng)
- 來源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
SuperData公布了2017年10月份的全球數(shù)字版游戲銷量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),據(jù)透露,主機(jī)、手機(jī)和PC的總銷量超過了85億美元,比去年同期的74美元多了11億美元。其中PC平臺(tái)上的漲幅高達(dá)28%。
10月份的PC數(shù)字游戲銷量增長(zhǎng)很可能跟《命運(yùn)2》正式登陸PC平臺(tái)BattleNet有很大關(guān)系,繼續(xù)了《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)造的漲勢(shì)。而且《絕地求生:大逃殺》在10月份繼續(xù)創(chuàng)下驚人的500萬份的銷量新紀(jì)錄。
此外,SuperData的數(shù)據(jù)還表明單機(jī)游戲依然占據(jù)很大市場(chǎng)份額。10月份期間的《南方公園:完整破碎》《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》《刺客信條:起源》三款新發(fā)售大作共實(shí)現(xiàn)了1.6億美元的銷售輸入,雖然和網(wǎng)絡(luò)游戲比起來有點(diǎn)不起眼,但依然證明單機(jī)游戲有玩家市場(chǎng)。
出人意料的是,Epic工作室的《堡壘之夜:大逃殺》的月活躍玩家數(shù)量已經(jīng)超越了《絕地求生:大逃殺》。不過《絕地求生》的收入依然高于《堡壘之夜》,畢竟《絕地求生》有30美元的票價(jià),而《堡壘之夜》則是免費(fèi)+微交易的運(yùn)營(yíng)機(jī)制。《絕地求生》預(yù)計(jì)本月發(fā)布正式版,明年登陸主機(jī),屆時(shí)都可能會(huì)創(chuàng)造新的神話。
最后請(qǐng)看SuperData公布的三大平臺(tái)數(shù)字游戲毛利潤(rùn)排行榜:
PC
《英雄聯(lián)盟》
《絕地求生:大逃殺》
《夢(mèng)幻西游OL2》
《命運(yùn)2》
《地下城與勇士》
《穿越火線》
《魔獸世界》
《戰(zhàn)車世界》
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》
《ROBLOX》
主機(jī)
《FIFA 18》
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》
《命運(yùn)2》
《俠盜獵車手5》
《刺客信條:起源》
《NBA 2K18》
《極限競(jìng)速7》
《南方公園:完整破碎》
《麥登橄欖球18》
《GT賽車》
手機(jī)
《王者榮耀》
《夢(mèng)幻西游》
《天堂M》
《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》
《怪物彈珠》
《天堂2 革命》
《Fate/冠位指定》
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
《糖果粉碎傳奇》
《大戰(zhàn)神》
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