- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,孤島驚魂系列,第一人稱(chēng)射擊,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《孤島驚魂5》為何設(shè)在美國(guó)?創(chuàng)意總監(jiān):因?yàn)橛腥ぃ?/h1>
時(shí)間:2017-12-02 09:14:59
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《孤島驚魂5》是育碧長(zhǎng)壽的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的新作,也是系列背景首次登陸美國(guó),這與以前在多個(gè)國(guó)家設(shè)定的系列習(xí)慣是背道而馳的:無(wú)論是真實(shí)還是虛構(gòu),從來(lái)不在美國(guó)本土。該作在描繪美國(guó)中西部地區(qū)的時(shí)候,在某些方面也引起了一些爭(zhēng)議。
但是,有一個(gè)真正的原因激發(fā)了育碧將游戲設(shè)定在美國(guó)的決定。游戲創(chuàng)意總監(jiān)Dan Hay近日討論了對(duì)游戲主題的設(shè)置,指出游戲剛剛開(kāi)發(fā)的時(shí)候,它所描繪的地點(diǎn)還并不十分確定。
他說(shuō):“當(dāng)我們完成《孤島驚魂3》的制作時(shí),我們正在考慮下一個(gè)在哪里設(shè)置。我們有一個(gè)設(shè)定在美國(guó)的想法,但我們不知道該有什么主題,以及什么地點(diǎn)。后來(lái)我們制作了《孤島驚魂4》和《原始?xì)⒙尽?,然后三年半前,我們終于有機(jī)會(huì)談?wù)摗豆聧u驚魂5》的背景了。我們一開(kāi)始并不確定,但在兩天之內(nèi),我們遇到了足夠多有趣的人,我們?nèi)チ俗銐蚨嗟挠腥さ木瓢?,我們?tīng)到了很多按照他們想要的方式生活的人的故事。實(shí)際上已經(jīng)有很多人搬到了蒙大拿州,為了擺脫了政府的監(jiān)視。那里有這種味道,這種感覺(jué),而且感覺(jué)非常孤獨(dú)。”
《孤島驚魂5》將于明年在PS4,Xbox One和PC上發(fā)布。
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