吃雞熱來臨 游戲大神與普通玩家或許只差個暴雞電競
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
如果說去年至今年上半年最火爆的游戲是《王者榮耀》,那么今年下半年以來“吃雞”類游戲絕對是當(dāng)之無愧的熱門。“大吉大利、晚上吃雞”這句話,成為橫掃互聯(lián)網(wǎng)各個角落的高頻熱詞,玩家也為之“瘋狂”。
但作為競技性游戲,有能“吃雞”的大神玩家,自然也有慘被淘汰出局的菜鳥。如何快速“吃上雞”的痛點需求,也衍生出新的電競社交內(nèi)容。這其中,暴雞電競似乎要抓住這一風(fēng)口,扮演“吃雞熱”中不可或缺的、連接游戲大神與普通玩家之間互動的“橋梁”。
“吃雞熱”狂暴來襲,游戲玩家及產(chǎn)業(yè)都為之瘋狂
當(dāng)《絕地求生:大逃殺》剛剛發(fā)布時,就已經(jīng)有了成為爆款游戲的跡象。尤其是其“大逃殺”這一刺激玩法通過主播、媒體等渠道展示出來后,迅速引發(fā)追捧風(fēng)潮。而最終,《絕地求生:大逃殺》徹底引爆了一場狂暴來襲的“吃雞熱”。
目前,《絕地求生:大逃殺》在steam游戲平臺實現(xiàn)三十五周連冠。官方也公布游戲銷量超過2000萬,僅在10月份國內(nèi)銷量就達(dá)300萬份。而且Steam同時在線人數(shù)最多時已突破240萬大關(guān),高峰時活躍用戶約1600萬,成為今年當(dāng)之無愧的現(xiàn)象級游戲。
伴隨著“吃雞熱”的浪潮和玩家的熱情,由其衍生出的完整產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)已成熟。多平臺直播、游戲裝備交易平臺、職業(yè)電競賽事等,構(gòu)成了具有可持續(xù)性發(fā)展態(tài)勢的生態(tài)圈。而“吃雞熱”也引發(fā)了其他游戲廠商的“借鑒”,相關(guān)游戲?qū)映霾桓F。騰訊、網(wǎng)易、小米等巨頭紛紛推出“吃雞”手游,如《光榮使命》《CF荒島特訓(xùn)》《終結(jié)者2》《荒野行動》《小米槍戰(zhàn)》等。
外掛侵蝕“吃雞熱”,暴雞電競欲讓玩家暢快“吃雞”
但與此同時也不得不提及一個非常嚴(yán)重的問題,那就是在《絕地求生:大逃殺》中存在著外掛泛濫現(xiàn)象。在剛剛過去的一周,《絕地求生:大逃殺》官方宣布總共封禁大約10萬個賬號,目前共封禁賬號超過了70萬,甚至網(wǎng)上有曝出“吃雞”職業(yè)戰(zhàn)隊在比賽中開掛的情況。
不過官方也表示,和開掛者的戰(zhàn)斗一直在進(jìn)行,永遠(yuǎn)也不會停止。而在11月中旬官方表示,“近期作弊用戶數(shù)量減少25%,而嚴(yán)重違規(guī)用戶數(shù)量則減少50%。”原本玩游戲就是為了圖爽快,但使用外掛去取得成就實在是太沒有榮耀感了。且一旦被官方封號,更是得不償失。
在這樣的態(tài)勢下,國內(nèi)知名移動端娛樂電競社交APP“暴雞電競”試圖為玩家還原“吃雞”的最初樂趣。據(jù)悉,暴雞電競在新版本中推出“吃雞業(yè)務(wù)”。想獲得“吃雞”榮耀的普通玩家,可通過暴雞電競APP下單,輕松得到“暴雞”(游戲大神)的幫助,讓“吃雞”變得異常簡單,還完全不用擔(dān)心外掛的種種問題——大神能帶你飛。
此外,暴雞電競APP還展開“吃雞不易,賞金鼓勵”的福利活動。11月15日~11月19日活動期間,《絕地求生:大逃殺》下單客戶在訂單服務(wù)期間內(nèi)每次通過暴雞電競APP成功“吃雞”,將獲得20元現(xiàn)金獎勵。而每次成功帶領(lǐng)客戶“吃雞”的“暴雞”(游戲大神),則將獲得30元現(xiàn)金獎勵。更重要的是,現(xiàn)金獎勵次數(shù)上不封頂!
為了讓更多“暴雞”(游戲大神)體驗到現(xiàn)金獎勵的快感,也為了讓更多普通玩家順利“吃雞”,目前暴雞電競APP正在加大招募“暴雞”(游戲大神)的力度。據(jù)了解,“暴雞”(游戲大神)必須要展示出自己的硬實力——在當(dāng)前賽季或上賽季的雙人或四人模式Rating需超過2000、雙人或四人模式的百場吃雞率需超過5%、雙人或四人模式的百場前十率需超過40%……如果對自己的游戲技術(shù)有信心,不妨來暴雞電競APP嘗試一下做大神的感覺!
打造電競社交新玩法 暴雞電競APP在路上
據(jù)了解,暴雞電競是一款移動端娛樂電競社交APP,旨在打造“國內(nèi)第一娛樂電競社交平臺”。其于今年6月正式上線,通過高效便捷的方式連接游戲高玩與普通玩家,真正實現(xiàn)玩家隨時隨地進(jìn)行技能變現(xiàn)、電競教學(xué)、娛樂社交等內(nèi)容 ,被媒體稱為“電競滴滴”。
此次推出“吃雞”新版本及活動,其實也在證明著暴雞電競APP在深入挖掘玩家痛點,探索更多可能性的同時將其完全落地。正在路上的暴雞電競APP,正在打造電競社交新玩法,最終實現(xiàn)自身、游戲高玩、普通玩家的多方共贏。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論