《CS:GO》增信用系統(tǒng) Steam游戲記錄決定玩家匹配
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前我們報(bào)道過(guò)《絕地求生》疑似更改匹配系統(tǒng),讓“神仙”互毆,比拼外掛,如今《CS:GO》似乎也在往這方面發(fā)展。昨天《CS:GO》新增“信用系統(tǒng)”,V社將會(huì)根據(jù)玩家在Steam游戲記錄,決定玩家匹配到什么樣的隊(duì)友,而其他游戲中的異常數(shù)據(jù)也會(huì)影響到《CS:GO》的匹配。
在全新的“信用系統(tǒng)”中,官方會(huì)根據(jù)每一個(gè)玩家在Steam游戲中所表現(xiàn)出的游戲數(shù)據(jù)與時(shí)間為玩家得出一個(gè)信用值,根據(jù)這個(gè)信用值的高低來(lái)決定玩家將會(huì)匹配到什么樣的隊(duì)友與對(duì)手。
V社這一舉動(dòng)旨在鼓勵(lì)玩家營(yíng)造一種積極的游戲環(huán)境。V社擔(dān)心會(huì)給玩家?guī)?lái)更大的壓力,因此并沒(méi)有過(guò)多的透露關(guān)于此系統(tǒng)的更多細(xì)節(jié)。從今往后喜歡或者使用過(guò)外掛作弊的玩家的信用值將會(huì)降低,并匹配到和他們相似的玩家,神仙打架的煉蠱場(chǎng)景沒(méi)準(zhǔn)可能就將在《CS:GO》中出現(xiàn)了。
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