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Capcom解釋為何缺乏對(duì)Switch支持 或低估了NS

時(shí)間:2017-11-01 10:39:16
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

任天堂Switch已經(jīng)取得了巨大的成功,銷量不斷增加,在市場(chǎng)上一直是供不應(yīng)求,目前累計(jì)出貨量已經(jīng)超過(guò)了763萬(wàn)。同時(shí)Switch還獲得了大量第三方廠商的支持,包括EA,育碧,B社,Konami,以及很多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。

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不過(guò),意外的是,日本廠商Capcom對(duì)Switch的支持力度遠(yuǎn)不如他們之前對(duì)任天堂主機(jī)的熱忱。要知道,Capcom之前一直是對(duì)任天堂硬件的支持先鋒,從GameCube到3DS,都是如此。那么為何到了Switch上,熱度反而下滑了呢?

在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí),一名Capcom發(fā)言人解釋說(shuō),Switch主機(jī)發(fā)售不到一年,他們沒(méi)有足夠的時(shí)間開(kāi)發(fā)Switch游戲。似乎是在暗示,Capcom沒(méi)有料到Switch會(huì)這么火爆,然而現(xiàn)在已經(jīng)來(lái)不及了,他們并沒(méi)有為其準(zhǔn)備游戲。為新平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲需要時(shí)間,至少一年之久,所以Capcom為Switch開(kāi)發(fā)的游戲可能要等一段時(shí)間了。

不過(guò)Capcom的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?和2即將登陸Switch平臺(tái),所以在新游戲之前,重制作品會(huì)先亮相。

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