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《命運(yùn)2》未來更新計(jì)劃公布 玩家滿級(jí)后不會(huì)無聊

時(shí)間:2017-10-30 10:58:49
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

命運(yùn)2(Destiny 2)》已經(jīng)發(fā)售了,無論是故事長度、射擊手感、游戲畫面、游戲設(shè)計(jì)以及系統(tǒng)優(yōu)化等方面都超越前作,成為近年來PVE類FPS標(biāo)桿作品。不過作為一款“網(wǎng)游”,游戲制作組和玩家仍對這款游戲抱有更高期望,好吸引更多人玩家在滿級(jí)后仍舊有新內(nèi)容來游玩。

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最近一篇來自制作組Bungie所發(fā)布的文章“ThisWeek at Bungie”當(dāng)中,社區(qū)經(jīng)理Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了即將推出的更新內(nèi)容,游戲制作人Christopher Barrett 則解釋他們正在想辦法讓玩家投入時(shí)間時(shí)能獲得更大的成就感。

Christopher Barrett 說:“大家好。自從《命運(yùn)2》發(fā)售后已經(jīng)過了七週,不過如同前作推出時(shí)的狀況,我們始終計(jì)畫著游戲未來的方向、始終思考著下面這些更新項(xiàng)目究竟什么時(shí)候能夠新增至游戲。在這之前,我們希望能讓各位知道有哪些東西即將釋出,以下就是我們最近在處理的更新項(xiàng)目。”

Barrett 接著解釋他們?nèi)绾挝婕页掷m(xù)透過游玩過程獲得滿足感,即便你已經(jīng)完成九巨頭試煉或是榮耀難度的利維坦掠奪任務(wù)。他強(qiáng)調(diào)制作團(tuán)隊(duì)會(huì)想辦法在游戲終局的狀況下提供更多可玩性,像突襲任務(wù)與熔爐競技場,并承諾在明年推出玩家們期盼的私人對戰(zhàn)功能。

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預(yù)計(jì)更新的完整項(xiàng)目:

●全新的系統(tǒng)與獎(jiǎng)勵(lì)制度讓死忠玩家擁有額外的游戲目標(biāo)

●提升完成榮耀難度活動(dòng)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)

●提升重玩突襲任務(wù)、探險(xiǎn)任務(wù)與失落之地所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)

●針對 PVP 玩家設(shè)計(jì)的私人配對功能(預(yù)計(jì) 2018 年推出)

●修改 PVP 奪寶模式得分機(jī)制并優(yōu)化重生判定

●提升完成熔爐競技場配對的獎(jiǎng)勵(lì)(并調(diào)整中途離開配對的懲罰)

●持續(xù)改善鋼鐵旗幟(Iron Banner)與派系戰(zhàn)爭(Faction Rallies)活動(dòng),包含獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)

●讓裝備模組系統(tǒng)的效果更具影響力與吸引人

●改善異域武器像是減少獲得重複性物品的機(jī)率

●提供更多花費(fèi)微光幣與素材的管道

●新增表情動(dòng)作裝備介面允許玩家能夠同時(shí)使用多種動(dòng)作

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2020-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bungie
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊

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